El tema no es nuevo, la noción de dificultad en los videojuegos ha evolucionado especialmente con el tiempo. Hoy en día, los estudios toman más de la mano a los jugadores para ofrecerles una experiencia, más que un verdadero desafío. Quienes empezaron en NES y luego en PlayStation hoy lamentan los juegos demasiado simplistas, en comparación con los santuarios o los jefes de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, por ejemplo, en comparación con los juegos antiguos de la licencia, incluidas las mazmorras. estaban destinados a ser mucho más exigentes. En el pasado, las partidas guardadas eran mucho más raras, o incluso estaban completamente ausentes, la barra de salud era más pequeña y, a menudo, solo había un nivel de dificultad, lo que dejaba al jugador sin otra opción que intentar perseverar. Además, antes de la llegada de Internet, la única solución a un pasaje complicado se encontraba en revistas especializadas, y era bastante cara. Por lo tanto, no sorprende ver que la mayoría de los 10 niveles siguientes provienen de videojuegos lanzados en la década de 2000 y antes.

#10 El lado equivocado de las vías: GTA San Andreas (2004)
Esta misión de Grand Theft Auto: San Andreas, que marca el final de la de la ciudad de Los Santos, es una de las más emocionantes del juego, pero también una de las más complicadas. A bordo de una moto de motocross deberás perseguir un tren lleno de Ballas que se están alineando contigo, y acercarte lo más posible para que tu compañero Big Smoke los elimine. Pero para completar con éxito la misión, si realmente tienes que seguir este «maldito tren» hasta el final deberás mantener una distancia ideal para que tu amigo se encargue de liquidar a los miembros de la banda enemiga. Como lo demuestran varios temas asociados con la misión, si estás demasiado cerca o demasiado lejos, la proporción de Big Smoke cae considerablemente. Por tanto, la dificultad radica en permanecer relativamente cerca evitando obstáculos y aguantando en el tiempo, sin morir por las ráfagas de tus enemigos.

#9 El camino del Hades: Dios de la guerra (2005)
Después de ser enviado al Inframundo, Kratos debe pasar a través de una sección de plataformas llenas de círculos giratorios, de los cuales emergen espadas. Una pesadilla, sobre todo porque a la menor colisión, Kratos muere, sinónimo de volver al punto de partida. Este nivel provocó especialmente el acoso de los jugadores, debido al bajo número de fases de plataforma contenidas en mi primera parte de la licencia lanzada para PS2 en 2005.

#8 El Templo del Agua: La leyenda de Zelda Ocarina del tiempo (1998)
El Templo del Agua en Ocarina of Time en la versión para adultos es conocido y temido por todos. No es que sea estrictamente difícil, sino más bien muy (muy) desagradable de realizar. Ir de una habitación a otra para bajar el nivel del agua y luego regresar a las mismas habitaciones para progresar, pero encontrarse atrapado frente a una puerta cerrada es el día a día de esta mazmorra que ha enfurecido a muchos jugadores. Diversión de mazmorra a la antigua usanza que nunca se detiene, con música pegadiza para empezar.

#7 Tutorial de estacionamiento: Chofer (1999)
Sin duda el tutorial más complicado de la historia de los videojuegos. Desde los primeros minutos, se te pide que completes un viaje en coche para dominar el juego. Pero los desarrolladores sin duda han puesto el listón demasiado alto, ya que te piden que realices una serie de maniobras en un tiempo determinado, sin tocar los demás vehículos aparcados ni las columnas que delimitan el aparcamiento. En definitiva, un auténtico dolor de cabeza que resultó sumamente frustrante para muchos jugadores jóvenes en la época de la PS1, que se dieron por vencidos antes incluso de poder apreciar el juego en su verdadero valor.

#6 La carrera perfecta: Super Mario Galaxy 2 (2010)
Para desbloquear «The Perfect Run», debes recolectar 9999 estrellas. Luego tendrás la oportunidad de desbloquear la segunda estrella del desafío definitivo «Grandmaster Galaxy». Sin punto de control, sólo una vida en el reloj, el nivel que comienza a lomos de Yoshi requiere una gran destreza por tu parte para esquivar los numerosos obstáculos que lo ensucian, antes de tener que pasar la sección de paneles giratorios: una pesadilla para muchos jugadores. El sexto y último tramo, como plato fuerte del espectáculo con el choque contra Hammer Bros. y los Boomerang Bros. Es sin duda la parte más difícil de la carrera.

#5 El camino del sufrimiento: Hollow Knight (2017)
El Camino del Sufrimiento es una subárea secreta extremadamente difícil del Palacio Blanco, área del Reino de los Sueños, conocida por ser muy difícil. En la agenda de la zona: sierras circulares, bloques llenos de fotografías sobre las que no puedes deslizarte y, por supuesto, enemigos. También tendrás que atravesar varios puntos complicados y rebotar en tus oponentes usando tu aguijón. Un nivel diseñado para aficionados a las plataformas y a morir y reintentar. El sonido de las horribles sierras todavía resuena en la cabeza de algunos jugadores. Como recompensa, se te revela una escena especial que muestra al Rey Pálido acompañado por una versión más joven de Hollow Knight.

#4 Adiós: Celeste (2018)
Por unanimidad, Adiós (Adiós en francés) es el nivel más complicado de Céleste. El streamer brasileño Rickfernello, que se enorgullecía de haber terminado el excelente juego de plataformas de Extremely OK Games sin morir ni una sola vez (una hazaña), lo confirma. También en Reddit los internautas votaron masivamente por el Capítulo 9, ofrecido como DLC gratuito. Picos, plataformas móviles, nubes que rebotan, toda la receta que hizo que el título fuera tan exitoso se puede encontrar en el DLC y en este nivel largo y desafiante, que requerirá que estés en tu mejor momento para completarlo.

#3 Anor Londo: Almas oscuras 1 (2011)
Las opiniones difieren a la hora de votar a favor de la zona más difícil de cualquier juego de From Software combinado. La zona «Anor Londo» del primer juego de la licencia lanzado en 2011 regresa periódicamente, al igual que «La Tumba de los Gigantes». En ese momento, los jugadores se topaban con estos dos arqueros cuyas flechas debían esquivar mientras corrían sobre un techo muy estrecho (rotura garantizada de los controladores), u otros enemigos ultrapunitivos, como gárgolas y caballeros, que no están aquí para reírse. . En general, el primer Dark Souls es considerado uno de los más difíciles de la franquicia, debido a su combate muy exigente o su movimiento más lento.

# 2 Túnel Turbo: Battletoads (1991)
En su mayoría, Battleroads es un simple Beat’em Up. Hasta el terrible nivel del “Turbo Tunnel”. El título adquiere entonces la dimensión de un juego de carrera de obstáculos en 2D. El nivel se mueve a una velocidad vertiginosa y los obstáculos aparecen con frecuencia, lo que te dará una fracción de segundo para reaccionar y no dejará lugar a errores.

#1 Presa: Tortugas Ninja (1990)
Teenage Mutant Ninja Turtles es uno de los juegos icónicos de NES. Pero también es famoso por su dificultad y su jugabilidad descuidada. El nivel acuático de la Presa (podemos imaginar el desafío que debió representar en su momento en 1989, dada la dificultad general de este tipo de niveles) es el símbolo de ello. Con sus algas eléctricas, su molesta corriente (incluida una corriente lateral que distorsiona las trayectorias) y sus cajas de colisión completamente compensadas, la experiencia es muy injusta y arbitraria. Para colmo, el nivel debe completarse en poco tiempo. Así que no hay tiempo que perder. El Joueur du Grenier le dedicó un vídeo hace 13 años, que muestra en imágenes toda la magnitud de la dificultad.

Por supuesto, hay otros niveles famosos por su dificultad, como El Gran Palacio, de Zelda II: The Adventure of Link, o la terrible Enclave City, de Dark Souls 3. Y para ir más allá, descubre nuestro ranking de los 15 juegos más difíciles. en la historia.
