Age of Empires 4: las 4 grandes novedades que te darán ganas de jugarlo

Age of Empires 4: las 4 grandes novedades que te darán ganas de jugarlo

Lanzado en 1997, la serie de juegos Era de los imperios ha marcado a toda una generación de jugadores al afirmarse como un juego de estrategia en tiempo real bastante bien apreciado. Más de 15 años después del tercer opus, Age of Empires IV resurgió, y tiene la intención de traer su parte de novedades. Previsto otoño 2021, el juego incluso ofreció un evento por iniciativa de Microsoft – bautizado Vista previa de los fans de Age of Empires – durante el cual algunos información crujiente fueron desvelados. Lo recapitulamos en este artículo.

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énfasis en el realismo

Primer aspecto significativo de esta futura obra: se ha tenido mucho cuidado en los gráficos. Esto puede parecer bastante normal en 2021, pero sigue siendo un punto positivo para el juego que informa un paleta de colores bastante bien surtida. En la pantalla, el número de unidades es uno de los puntos promocionados por los desarrolladores. además, el nivel de detalle (vegetación, textura de las rocas, etc.) demuestra que el motor del juego no se queda atrás. Aún de acuerdo con los equipos del juego, estos elementos » ayudar a establecer un alto grado de autenticidad y realismo « – que sin duda hará las delicias de los jugadores. A continuación, un video de la jugabilidad, que también te permitirá comprender los gráficos:

YouTube video

algunas características nuevas con respecto al juego

Si la receta básica no cambia (acumulamos recursos para la construcción de edificios y la movilización de un ejército, exploramos y hacemos la guerra), aún se esperan especificidades. Las diferentes civilizaciones (8 en número, volveremos a esto más adelante) tendrán sus propias habilidades únicas, lo que permitirá que todos encuentren su propio estilo de juego, por ejemplo, a los mongoles, que son un pueblo nómada, les resultará más fácil trasladar su base rápidamente.

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Tenga en cuenta también la introducción de un sistema de emboscada, lo que permitirá a tus unidades esconderse y esperar el momento adecuado para sorprender a las tropas enemigas en movimiento. Finalmente, batallas navales de hecho estará allí. El director del juego, Quinn Duffy, enfatizó el realismo y la fidelidad histórica del próximo título:

Nuestro enfoque de los juegos de estrategia históricos nos ha ayudado mucho, siempre hemos querido vincular la Historia y la autenticidad a la jugabilidad. Queremos asegurarnos de que se respete este aspecto histórico, que también se respete la singularidad de cada civilización en Age of Empires, pero queremos que esas cosas aporten elementos de juego equilibrados.

4 campañas, 8 civilizaciones

En el modo campaña de Age of Empires IV, el jugador podrá pasar por cuatro edades: época medieval, época feudal, época de los castillos y época imperial. Por otra parte, se ha prestado especial atención a los detalles según Zach Schlappi, director artístico del juego:

Las casas son diferentes de una época a otra. El modelado cambia, así como las texturas. Reflejarán el escenario: en los primeros años casi solo hay edificios con aire primitivo, utilizando materiales muy básicos. A medida que avanza, estos edificios se hacen más grandes, más elaborados y decorativos, lo que refleja los avances tecnológicos de cada civilización.

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Entre las 8 civilizaciones, 4 se conocen hasta la fecha: el Sultanato de Delhi (¡que podrá utilizar elefantes de guerra!), los ingleses, los mongoles y el imperio chino. Otra novedad: las unidades de cada civilización hablarán su lengua materna, ¡teniendo en cuenta sus evoluciones a lo largo de las edades! Adam Isgreen, director creativo, proporciona algunos detalles sobre este tema:

Cuando juegas con el inglés, comienzan hablando de una manera que es muy difícil de entender en la primera infancia. Para cuando llegas a la cuarta edad, ellos hablan inglés antiguo y puedes entender lo que dicen las unidades. En lugar de ofrecer una traducción, cuando juegue con el chino aprenderá algo de chino porque sus unidades le hablarán en ese idioma. Esto se aplica a todos los idiomas y culturas del juego.

Por último, tampoco se ha pasado por alto el aspecto musical: cada tema de una civilización gana en complejidad a medida que avanza el jugador. Por supuesto, Microsoft y Relic Entertainment agregarán contenido adicional a través de actualizaciones y extensiones. Además, estas nuevas funciones son una gran noticia para cualquier fanático del juego, ¡y estamos deseando que lleguen! Age of Empires IV está programado para el otoño de 2021.