AI crea un videojuego por primera vez y las reacciones de los jugadores son unánimes

AI crea un videojuego por primera vez y las reacciones de los jugadores son unánimes

Ya no detenemos la IA. Después de los simuladores de rol, la creación de rostros y artículos 100% creados por inteligencia artificial, un equipo acaba de crear un videojuego utilizando máquinas. Pero lo más impresionante de todo esto es que nadie se dio cuenta del engaño. Mejor aún: el resultado parece haber complacido a la mayoría de los encuestados.

En 2015, Elon Musk y Sam Altman fundaron Open Ai, una asociación que tiene como objetivo promover y desarrollar la inteligencia artificial «con rostro humano». Desde entonces, este último ha pasado por muchas manos y de él se han hecho usos tan diversos como variados.

Es posible crear un universo de videojuegos con IA

Uno de los últimos se basa en la creación de un videojuego íntegramente imaginado por inteligencia artificial. Solo eso ! El proyecto fue iniciado por los equipos de OnlineRoulette.org y se centró en la creación de personajes y un escenario original. Para hacer esto, confiaron en un generador de texto ofrecido por Open IA.

Estrictamente hablando, el juego no fue desarrollado por esta IA. Sin embargo, este último pudo crea una sinopsis completa mientras imaginaba dos modos de juego diferentes. Obviamente, la historia y la jugabilidad se mezclan armoniosamente manteniendo la estética distintiva del juego.

Un universo lleno de dulces

El juego fue nombrado Masacre de la tienda de dulces y se centra en Freddy Skittle y Ted, dos mejores amigos que evolucionan en un mundo feliz poblado de dulces.

Para acompañar este dulce universo, Se ofrece un modo historia particularmente pacífico. Te permite avanzar en la aventura acumulando puntos de XP gracias a las buenas acciones realizadas por el jugador.

Si esto le parece aburrido y está más orientado a la acción, anímese. El segundo modo de juego se basa en un juego de lucha arcade en 3D para toparse con enemigos enfurecidos para escapar de la tienda de golosinas donde fue secuestrado Freddy Skittle.

Para defenderse el personaje debe usar armas utilizado en la fabricación artesanal de golosinas, como navajas de bolsillo. Sin embargo, no esperes un derramamiento de sangre, sino un efecto Piñata. En efecto, los enemigos desaparecen, dejando que se disparen enjambres de caramelos cuando los derrotas.

Un juego que parece muy prometedor

La sinopsis puede sonar extraña, pero hay que decir que funciona. Entonces, ¡Los promotores de este proyecto han recibido en general comentarios muy positivos! Se encuestó a 1000 personas sobre sus sentimientos sobre el proyecto sin que se les dijera que era un juego creado por una IA y 77% dijo que estaría listo para jugar el juego si tuvieran la oportunidad.

El 67% de ellos también declaró tener disfruté de los personajes mientras que El 55% dijo que le gustó el guión.

Sin embargo, los creadores de videojuegos pueden estar seguros: ¡No es probable que sean reemplazados pronto! Definir un universo simple es una cosa, pero desarrollarlo de la A a la Z, desde su diseño de niveles hasta su corrección de errores, es otro.

Además, aunque algunos de los jugadores estaban encantados con la idea que vendían estas falsas conexiones neuronales, El 21,8% de los jugadores considera que la historia es de calidad media. mientras que El 22,8% piensa que es pobre. Respecto al juego en su conjunto, El 24% de los jugadores está moderadamente convencido, mientras que el 18,2% no está nada entusiasmado.

Si estas cifras son la prueba formal de que siempre será necesario innovar para crear universos suficientemente diversificados para atraer a todos los gamers, también son bastante alentadores cuando se trata de IA. Esta es una prueba más de su versatilidad en muchas áreas.