Assassin’s Creed Destiny: ¡un episodio en la antigua China abandonado por Ubisoft!
Ubisoft nunca ha hecho oficial su existencia y, sin embargo, ahora se muestra en imágenes. Assassin’s Creed Destiny, un episodio de la saga diseñado para consolas y PC y luego abandonado en el camino, resurge gracias a varios extractos de prototipos compartidos en línea. El proyecto consistía en sumergir a los jugadores en la antigua China, un escenario solicitado desde hace años por la comunidad y que hasta ahora la serie sólo ha explorado de forma marginal, en particular con el juego para móviles Jade. Revelada el 15 de octubre de 2026 por el sitio MP1st y luego retomado por VGC, GamingBolt y numerosos medios especializados, la filtración encendió rápidamente las redes, entre arrepentimientos y curiosidad. Recuerda que la licencia, cuyo universo se ha extendido también al cine hasta el punto de hacer esperar una secuela de la película Assassin’s Creed, atraviesa un período de profunda reorganización en Ubisoft, con varios proyectos redefinidos o abandonados. Resumen de lo que muestran estas imágenes y lo que realmente sabemos sobre este juego de fantasmas.

¿Qué revelan las imágenes del prototipo y por qué se canceló el juego?
Según MP1st, el desarrollo se confió a TiMi Studio Group, una filial de Tencent que también trabaja en Assassin’s Creed Jade. La acción iba a tener lugar durante la dinastía Qin, en el año 206 a.C., unos años después del periodo que abarca Jade, fijado en el 215 a.C. Las secuencias, extraídas de los portafolios de varios desarrolladores que participaron en el proyecto, provienen principalmente de un prototipo fechado en febrero de 2025. Seguimos a un asesino encargado de alcanzar un misterioso artefacto escondido en un palacio sagrado, asediado y en llamas, mientras el señor de la guerra Xiang Yu y sus tropas codician el mismo objeto. En los extractos aparece una dura pelea de jefe contra este personaje, armado con una alabarda, al igual que eliminaciones sigilosas, escalar paredes y el inevitable acto de fe. Un pasaje también muestra un arma original en forma de paraguas giratorio, con íconos de habilidades de pincel y tinta. Las animaciones de parkour con un personaje masculino sugieren que se consideró la elección del sexo del héroe. Este marco mitológico chino recuerda al de Black Myth Wukong y sus dos finales, otro éxito de China. Para los fans de la saga, este proyecto también habría ofrecido una extensión natural de los temas ya abordados en el final alternativo de la película Assassin’s Creed. No se dio ninguna razón oficial para la interrupción del juego. MP1st lo vincula a la reestructuración de TiMi, dividida en cuatro equipos en enero de 2025, poco antes del abandono del proyecto. En términos más generales, Tencent se ha distanciado de las licencias occidentales a partir de 2024, consideradas menos rentables que las producciones destinadas al mercado chino, según Reuters. Destiny no sería el único título afectado, ya que otros dos proyectos del estudio, Athena e Invictus, también habrían sido detenidos. Por parte de Ubisoft, Jean Guesdon, responsable de contenidos de la franquicia desde febrero de 2026, se limitó a indicar que el editor había decidido recientemente abandonar un proyecto en una fase temprana, sin nombrarlo, y que las lecciones aprendidas se utilizarían en futuros juegos. El juego para móviles Jade sigue en desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento. La editorial francesa apuesta ahora por otros proyectos, como Codename Hexe, cuya dirección creativa ha asumido el propio Jean Guesdon. Mientras tanto, aquellos que quieran ampliar la experiencia de Ubisoft fuera de los mandos pueden recurrir a la serie animada Captain Laserhawk, de la que hemos descifrado el final de la temporada 1, o explorar nuestra selección de las mejores series basadas en un videojuego.
