Mientras Ubisoft atraviesa una crisis financiera y social sin precedentes, el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ofrece un rayo de esperanza para la compañía.
Desde hace varios meses, Ubisoft se encuentra en plena turbulencia, tanto en el ámbito financiero como social. La empresa enfrentó una histórica huelga en febrero pasado, la cual movilizó a más de 700 empleados en España, quienes protestaron principalmente contra la reducción del teletrabajo y despidos encubiertos. Esta protesta se extendió hasta Italia, lo que ilustra la magnitud del malestar dentro de la empresa.
Es importante mencionar que los fracasos de Skull & Bones, Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws han exacerbado la situación, que es tan crítica que las especulaciones sobre una posible adquisición de Ubisoft son cada vez más notorias. En este contexto, Assassin’s Creed Shadows (que ha sido retrasado dos veces) aparecía como la última esperanza para encauzar la situación.
Estas precauciones parecen haber dado sus frutos, ya que las primeras críticas de Assassin’s Creed Shadows son muy positivas. Además, parece que el público también está respondiendo bien, ya que en solo unas pocas horas, el juego ha superado un importante hito de ventas.

Assassin’s Creed Shadows se vende rápidamente
El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows era crucial para Ubisoft. Después de una serie de reveses financieros, la compañía necesitaba un éxito sólido para restaurar la confianza de los inversionistas y de los jugadores. Y parece que va por buen camino, ya que el último título de Ubisoft ha alcanzado el millón de jugadores en un tiempo récord, como se anunció en la cuenta de X/Twitter de la firma.
“¡Aquí en Canadá ni siquiera son las 16 horas y Assassin’s Creed Shadows ya ha superado el millón de jugadores! ¡Gracias de corazón por unirse a esta aventura en el Japón feudal! Estamos entusiasmados de comenzar este viaje con ustedes”
It’s not even 4PM here in Canada and Assassin’s Creed Shadows has already passed 1 million players!
Thank YOU from the bottom of our hearts for joining this adventure in Feudal Japan. We are beyond excited to start this journey with you! ð pic.twitter.com/1cqwABrQfN
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) March 20, 2025
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Si esta tendencia se confirma, Assassin’s Creed Shadows podría marcar un cambio en la estrategia de Ubisoft. Mientras la empresa parece debilitada y a merced de una posible compra por parte de un gran grupo (como Tencent, por ejemplo), un éxito popular y crítico permitiría a la firma capitalizar este logro para mejorar su imagen. Una posición reforzada por un gran éxito comercial permitiría a Ubisoft defender mejor sus intereses y preservar su independencia.
No obstante, el camino aún es largo para Assassin’s Creed Shadows. La franquicia Assassin’s Creed es un gigante en la industria, habiendo generado más de 4 mil millones de euros para Ubisoft (de los cuales más de mil millones son solo de Assassin’s Creed Valhalla). Para que Assassin’s Creed Shadows sea considerado un verdadero éxito, deberá superar al menos los 15 millones de copias vendidas, cifra alcanzada por Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Si hacemos el ranking de los 10 mejores episodios de la saga Assassin’s Creed por número de ventas estimadas, el resultado es el siguiente:
- Assassin’s Creed: Valhalla (2020) – 20 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) – 15 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed III (2012) – 12 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed (2007) – 11 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed II (2009) – 10 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed: Origins (2017) – 10 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed: Unity (2014) – 10 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed: Odyssey (2018) – 9,5 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) – 7 millones de ejemplares vendidos
- Assassin’s Creed: Revelations (2011) – 7 millones de ejemplares vendidos
Dado los costos de desarrollo colosales y el masivo marketing desplegado para asegurar el éxito de su más reciente producción, Ubisoft deberá mantener el ritmo a largo plazo para garantizar la rentabilidad de Shadows. Un primer millón de copias vendidas es un logro respetable, pero aún queda un largo camino por recorrer antes de hablar de un verdadero rescate.
PD: nuestro análisis llegará pronto.
