Assassin’s Creed Valhalla: este error te hace sentir como si estuvieras constantemente borracho y más

Assassin’s Creed Valhalla no está exento de problemas. Aunque menos restrictivo que en Cyberpunk 2077, todavía afectan la jugabilidad, a veces de una manera agradable. Este es el caso de una falla, que ocurrió con la adición del Festival de Navidad debido a que Eivor aparece borracho en cada carga guardada. Una falla que se ha llevado a su clímax para escenas cada vez más impecables.

una falla del efecto más hermoso

Conocido por los equipos de Ubisoft, este problema persiste. Sin embargo, el estudio ha proporcionado soluciones para los jugadores afectados: «Meditar o dormir en tu cama debería eliminar el efecto de estado (o simplemente puedes caminar …)Pero Stephen Totilo de Kotaku pudo jugar un poco con esa falla antes de que lograra mejorarla. Al principio, este último se aventuró en Hamtunscire, la zona más avanzada deAssassin’s Creed Valhalla. Muy por debajo del nivel requerido, todavía intentó despejar un campamento enemigo durante aproximadamente media hora.

Primer problema, después de vaciar su carcaj y ser asesinado, su Eivor volvió a la vida sin sus flechas. Un primer evento extraño, mientras que su entorno seguía siendo borroso debido a la falla. Y mientras participa en una misión secundaria, termina siendo envenenado mientras toma una copa. Pero con el glitch, los efectos se han multiplicado por diez, dándole un juego en blanco y negro, pero sobre todo borroso. Y después de un tiempo, cuando los efectos ya deberían haber desaparecido, su pantalla permaneció en blanco y negro. Y finalmente, volvieron los colores.

Asesinado poco después por los guardias, Eivor volvió a la vida en compañía de la falla en blanco y negro. Unas cuantas pruebas más tarde, Eivor continuó volviendo a la vida en blanco y negro, muy parecido al más allá en World of Warcraft. Intentando durante un tiempo deshacerse de esta falla, Totilo aprovechó el momento para descubrir Inglaterra desde una nueva perspectiva. Incluso decidió desentrañar sus misterios gracias al modo foto, ofreciendo de paso la forma en que Ubisoft creó este filtro: una esfera en blanco y negro que afectaba a la cámara. La oportunidad que tiene el jugador estadounidense de tomar fotografías dignas de ese nombre.