Tras el éxito de Black Myth: Wukong, se espera una expansión del juego. ¡Y ya tenemos información!
Aún continúa la locura por Black Myth: Wukong, que seguramente se mantendrá como el fenómeno más importante de este año en términos de ventas de un juego en solitario. La explosión de popularidad de esta nueva franquicia se ha reflejado tanto en lo financiero como en las críticas. Y si el objetivo de Game Science (el estudio de desarrollo) era ingresar al mercado global de videojuegos con su primer blockbuster, el desafío ha sido superado.
Con este éxito, es probable que la compañía ya esté considerando una gran cantidad de secuelas para Wukong. Lo contrario sería sorprendente. Además, desde el lanzamiento del juego se han escuchado rumores sobre un DLC, rumores que se han confirmado desde que el editor Hero Games confirmó a Bloomberg la producción de una primera expansión para Wukong. Y según nueva información, podría llegar muy pronto.

Un DLC para celebrar
Según Daniel Camilo (periodista y consultor especializado en la industria del videojuego chino), el estudio Game Science estaría planificando lanzar una expansión de Wukong a finales de enero de 2025, o poco después. Aunque parece sorprendente que la empresa ya tenga una fecha, no es del todo aleatoria.
De hecho, la fecha seleccionada coincide con el inicio del Año Nuevo chino (el 29 de enero de 2025). Es un momento estratégico para animar a los jugadores de todo el mundo a volver a Wukong, dado que el juego es un homenaje a la cultura oriental y china. Así, el estudio encuentra una forma ingeniosa de dar nueva vida a su blockbuster, mientras resalta las festividades de su país.
DLC for Black Myth Wukong will come out somewhere near the Chinese New Year, 2025.
That is, right at the end of January, or very soon after.
This is according to very reliable first hand sources I heard from.
ð§µ… pic.twitter.com/1p15Vomyl9
— Daniel Camilo (@DanielOlimac) September 14, 2024
Rey Wukong
Camilo afirmó en X/Twitter que obtuvo esta información de fuentes muy confiables. Sin embargo, se debe (como siempre) ser cauteloso, incluso con declaraciones de buena fe. Los planes de un estudio pueden cambiar y en la industria de los videojuegos rara vez todo sucede como se planea. No obstante, ya sabemos que Game Science no pretende hacernos esperar con este DLC.
Las fuentes de Camilo también le habrían revelado que Black Myth: Wukong ha vendido (entre agosto y septiembre de 2024) 20 millones de copias en PS5 y PC. Es un logro increíble y es un eufemismo decirlo. Para ponerlo en perspectiva, Elden Ring vendió la misma cantidad de copias en un año entero. Y eso ya era impresionante.

Con un presupuesto de desarrollo de aproximadamente 70 millones de dólares, Wukong habría generado más de 800 millones de dólares hasta la fecha. Según Daniel Ahmad (director de investigación en Niko Partners), eso haría de este título chino uno de los lanzamientos más importantes en la historia de los videojuegos, compitiendo con GTA V y Call of Duty: Modern Warfare 2. Así de impresionante.
No es de extrañar que Game Science actúe rápidamente y tenga grandes ambiciones. Cabe recordar que Wukong originalmente iba a ser un juego aún más extenso y ambicioso. Solo el temor a un posible fracaso llevó al estudio a ser prudente en la producción de su primer triple A. Ahora, nada detiene a la empresa para darlo todo y medirse con los gigantes de la industria. Los DLC están en camino, eso es seguro. Pero esto también marca el inicio de una nueva era para Game Science y el mundo de los videojuegos.
