Blizzard: masacre para el estudio que pierde millones de jugadores

Finaliza un nuevo trimestre y ahora las empresas se ponen manos a la obra de la publicación de resultados fiscales. Los de Activision Blizzard se han publicado recientemente, dejando a los más curiosos analizar las cifras. Y a primera vista, el horizonte no es del todo color de rosa para el estudio estadounidense, ya que faltan varios millones de jugadores. Una masacre que bien podría presagiar una desafortunada tendencia para el padre de Diablo, Mundo de Warcraft y Supervisión.

varios millones de jugadores perdidos

En el lado de la producción de Blizzard, los jugadores abandonan el barco. Como han demostrado los resultados financieros de la empresa, la cantidad de personas que juegan juegos de Blizzard está disminuyendo constantemente. En los últimos tres meses, el número de jugadores ha aumentado de 29 a 27 millones. Una tendencia que no es reciente ya que en tres años, la cantidad de personas que juegan a varios juegos de Blizzard se ha reducido en 11 millones, una caída del 29%. Aunque los jugadores se están alejando, la empresa sigue generando buenos números. Mejor aún, sus ingresos están aumentando. En este año fiscal, Blizzard registró un aumento del 7% en los ingresos.

¿La razón detrás de estos hermosos resultados? El lanzamiento popular de Tierras Sombrías, última extensión fechada Mundo de Warcraft. De más, Piedra de la chimenea, su juego de cartas, recientemente dio la bienvenida a su expansión llamada Forjado en los baldíos. Expansiones para las que los jugadores nuevos y antiguos han tenido que hacerse con la billetera. Pero la información más sorprendente que se esconde en estos resultados financieros es la cantidad de jugadores enSupervisión. A pesar de una evidente falta de contenido nuevo, el FPS de Blizzard experimentó un aumento de 10 millones de nuevos jugadores, solo eso. Aparte de este enésimo aliento de bienvenida, las producciones de Blizzard están luchando por mantener a sus jugadores.

Y con razón, están en busca de novedades. A pesar de las interminables expansiones regulares, Blizzard se esfuerza por ofrecer una gran producción. La última fecha de 2016 y no es otra queSupervisión. El agua ha corrido bajo los puentes desde entonces y, mientras tanto, el estudio estadounidense está luchando por satisfacer completamente a los jugadores. Los proyectos están en desarrollo, a saber Diablo IV y Overwatch 2. Entre ahora y su lanzamiento respectivo, el estudio bien podría ofrecer tres títulos menores más: Diablo 2: resucitado, WoW Classic: The Burning Crusade y Diablo inmortal.

Muchos fanáticos del estudio están decepcionados con las decisiones de Blizzard desde su fusión con Activision. El prometedor estudio de finales de los 90 sería una sombra de sí mismo. Queda por ver si las próximas producciones de Blizzard le permitirán subir la cuesta y, sobre todo, recuperar los corazones perdidos de sus primeros fans. Respuesta en los próximos meses.