Call of Duty: Activision culpa a esta loca razón del fracaso comercial de Vanguard

Call of Duty: Activision culpa a esta loca razón del fracaso comercial de Vanguard

Durante años, a pesar de las ventas consistentemente impresionantes, la popularidad de la franquicia obligaciones sigue cayendo abruptamente. Pero con la última obra, Vanguardia, incluso las ventas resultaron decepcionantes. Puedes imaginar que no es realmente culpa de la editorial Activision-Blizzard, que prefiere cuestionar un elemento específico del juego.

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La historia de amor entre obligaciones y la Segunda Guerra Mundial

En 2003, el estudio Infinity Ward lanzó un cierto FPS (shooter en primera persona) llamado Obligaciones. Esencialmente conocido por su modo multijugador que servirá como base para todos los demás episodios de la franquicia, el juego tuvo lugar durante la Segunda Guerra Mundial. Esta guerra, que causó entre 60 y 70 millones de muertos entre 1939 y 1945, luego se convierte en el escenario recurrente de los siguientes episodios hasta 2008 y el lanzamiento de palabra en guerra, entrega no amada de la serie.

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Hay que decir que hace un año se estrenó Call of Duty: Modern Warfare, «COD 4», para los amigos cercanos. Una auténtica revolución en el pequeño mundo de los FPS multijugador, el título sigue siendo uno de los más populares de la franquicia en la actualidad. y ha cambiado sus costumbres: ahora, obligaciones, es la guerra moderna.

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Los estudios bajo la dirección de Activision se dejaron llevar entonces un poco por ofrecer experiencias cada vez más futuristas (mochilas propulsoras, naves espaciales, exoesqueletos), provocando una sobredosis entre los fans. Entonces, en 2017, Sledgehammer Games estableció llamada del deber: segunda guerra mundial, un regreso a lo básico en términos de jugabilidad y época. Rebelote a finales de 2021 con Vanguardia, sin embargo, gritado por la mayoría de los jugadores. ¿Y si, finalmente, nos cansáramos de la Segunda Guerra Mundial?

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Activision-Blizzard: entre la humildad y la mala fe

Seamos claros : Call of Duty: Vanguardia vendió muy bien y se consagró como uno de los grandes lanzamientos de finales del año pasado. Pero las ventas aún resultaron ser más bajas que las previsiones de Activision-Blizzard. que, durante su informe anual para inversores publicado a finales de abril, no duda en cuestionar el contexto histórico de su juego.Si el editor reconoce que «no se le ocurrieron tantas innovaciones como le hubiera gustado», la culpa también estaría en el contexto histórico: «El escenario de la Segunda Guerra Mundial no resonó con parte de nuestra comunidad», podemos leer De ahí a pensar que Activision-Blizzard está mostrando mala fe, solo hay un paso.

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Porque si la guerra del 39-45 ya no es tan «sexy» como antaño a ojos de los jugadores, hace tiempo que quedó la sobredosis de finales de los 2000 cuando solo parecía existir en FPS. Si el editor no duda en señalar que «Call of Duty sigue siendo una de las franquicias de entretenimiento más exitosas de todos los tiempos», extrañamente, no se detiene en el gruñido del jugador que se ha estado acumulando durante años. Basta con acudir a sitios especializados en videojuegos o en redes sociales para comprobar que han desmontado literalmente cada nuevo título de la licencia desde hace una década. Además, Vanguardia actualmente cuenta aproximadamente 370 millones de jugadores, 60 millones menos que en Guerra Fría al mismo tiempo en 2021.

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Si a veces parece implacable, hay que admitir que Vanguardia no tiene mucho a su favor: des tricheurs, des bugs à foison, des serveurs instables, une campagne rachitique et convenue, un multijoueur ultra-classique, un mode zombies à la ramasse… Peut-être serait-il temps pour Activision-Blizzard et ses studios de se remettre en cuestión ? Por otro lado, es difícil culparlos por confiar en sus logros: obligaciones es la tercera serie de videojuegos más vendida de todos los tiempos, con más de 400 millones de copias vendidas hasta abril de 2021.