"Charlatanes y mentirosos" : este desarrollador aborda Cyberpunk y No Man’s Sky

"Charlatanes y mentirosos" : este desarrollador aborda Cyberpunk y No Man's Sky

Declaraciones impactantes. El CEO de Moon Studios, autor deOri y el bosque ciego y su secuela ataca abiertamente a varios desarrolladores y sus prácticas intolerables con respecto al prelanzamiento de ciertos juegos.

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Una publicación, tres objetivos

En la familia, ataco públicamente a los creadores y desarrolladores de juegos por su estrategia de marketing, pido un desarrollador. Después de que jugadores, periodistas u otros expertos hayan criticado la política, considerada falsa por algunos estudios (como CD Projekt, autor de Cyberpunk 2077 no hace mucho), es el turno de un desarrollador (caso extremadamente raro), Thomas Mahler, director ejecutivo de Moon Studios, director deOri y el bosque ciego y Ori y la voluntad de los Wisps para presentar cargos. En cuestión, promesas incumplidas por parte de los editores, afirmaciones falsas y maltrato de juegos previo al lanzamiento.

En una publicación larga titulada «¿Por qué los jugadores están tan ansiosos por confiar en los charlatanes e incluso perdonarlos? «, publicado en Resetera, el director de Moon Studios atacó a varios desarrolladores, como el veterano Peter Molyneux – autor de Populoso o Fábula – el desarrollador de Cielo de nadie Sean Murray y CD Projekt (¿sorpresa?) papá de Cyberpunk 2077.

Él era el maestro de la frase «En lugar de decirte cuál es mi producto, ¡déjame entusiasmarme con lo que podría ser para entusiasmarte! Y funcionó, hasta que gastaste tu dinero y el juego en realidad no tuvo nada que ver con el bombo que creó Peter.

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Haz cualquier cosa en Minecraft in Space

Primera viñeta. Al desplazarnos más, notamos que Thomas Mahler está atacando esta vez a Sean Murray, desarrollador de No Man’s Sky, acusándolo del mismo tipo de prácticas. Citemos: » promocionó el modo multijugador del juego que ni siquiera existía y estaba feliz de que la gente pensara que No Man’s Sky era ‘Minecraft in Space’, un juego en el que literalmente puedes hacer cualquier cosa.«, término utilizado según Thomas Mahler por charlatanes de la JV, que promete posibilidades de juego en realidad inexistentes, con el fin de aumentar la emoción entre los jugadores.

El persigue:

Han lanzado un montón de actualizaciones, así que olvidemos las mentiras y el engaño y, espolvoreémoslo con recompensas nuevamente, porque finalmente logró estar a la altura de lo que planeó para el juego hace unos años.

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CD Projekt, por supuesto

¿Estás inundando el juego con actualizaciones de posproducción para ponerte al día? Cómo no pensar en la estrategia de CD Projekt con Cyberpunk 2077. Este es también el tercer objetivo de Thomas Mahler. Deja ir eso Marcin Iwinski y su banda se habrían inspirado en las mismas estrategias de Molyneux y Sean Murray. : «Aquí, todo el departamento de relaciones públicas de CDPR se inspiró en lo que funcionó para Molyneux y Murray y comenzó a hacer cualquier cosa.» Recordamos la encuesta informada por Jason Schreier para el sitio Bloomberg en enero pasado., en el que destacó los testimonios de algunos desarrolladores durante el desarrollo de Cyberpunk 2077.

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¿Regado por aspersión?

Finalmente, Mahler generaliza señalando estos «charlatanes«, y dirigiéndolos directamente: «Yo ‘chi *’ sobre los mentirosos y las personas que no ven un problema en engañar abiertamente a otros. Creo que todos deberíamos estar de acuerdo en que esto no es tolerable.[…] No venda funciones que no existen. No venda un cuadro que no pueda pintar. Simplemente no mientas. Te jodes a los jugadores, te jodes a los periodistas «.

Es raro escuchar o leer tales palabras de un desarrollador a sus compañeros. Estas declaraciones no dejaron de provocar reacciones de los jugadores, respondiendo al CEO de Moon Studios, queOri y el bosque ciego y Ori y la voluntad de los Wisps sufrió muchos errores en sus salidas, antes de que los parches vengan a corregirlos.

En cuanto a las declaraciones de Mahler, ni Peter Molyneux, Sean Murray o CD Projekt RED quisieron contestar, por el momento.