China: reconocimiento facial utilizado para restringir el acceso de los niños a los videojuegos

China: reconocimiento facial utilizado para restringir el acceso de los niños a los videojuegos

China es un país muy estricto, especialmente con respecto a el uso de videojuegos. El gobierno no duda en utilizar métodos drásticos para restringir el acceso de los más jóvenes a este entretenimiento, por muy popular que sea en el país. Y cuando piensas que no puedes ser más intransigente en el asunto, es cuando Tencent interviene … El gigante de los juegos móviles está a punto de lanzar su nuevo proyecto destinado a mover un poco más jóvenes chinos adictos a los videojuegos.

China reconocimiento facial utilizado para restringir el acceso de los

Restricciones para jugadores jóvenes

Como un joven minero y una persona que vive en China, entonces es imposible para ti jugar a los videojuegos de la manera que quieres. De hecho, los órganos de gobierno del país han planteado un marco legal para el uso de esta práctica desde hace varios años. Eso lleva a Chino menor de 18 años tener un uso moderado de los videojuegos, para luchar eficazmente contra las adicciones que se derivan de ellos.

Desde 2019, se ha vuelto imposible para los niños del país jugar videojuegos. entre las 10 p.m. y las 8 a.m. Fuera de este horario, los menores no pueden disfrutarlo mucho más, pues quedan restringidos a unas pocas horas de juego durante el día. Una hora para los menores de 13 y dos horas para los menores de 18, para ser exacto.

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Todas estas restricciones en abundancia, sin embargo, todavía no parecen convenir al gobierno del país y la compañía Tencent. Por causa, muchos jóvenes chinos eluden la ley pretendiendo ser adultos, mientras que otros continúan pasar horas jugando en cibercafés, sigue siendo popular en el país.

Una nueva arma para Tencent

Es por eso que Tencent ha anunciado que quiere tomar medidas enérgicas. De hecho, el gigante chino de los videojuegos ha decidido lanzar una nueva iniciativa llamada «Patrulla de medianoche«. Consiste en utilizar reconocimiento facial para identificar a los menores que juegan online después «toque de queda de videojuegos».

Como recordatorio, la compañía Tencent es conocida internacionalmente por estos juegos móviles. En China, sin embargo, sigue siendo el jugador mayoritario en los videojuegos, con 55% del mercado en su poder.

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60 juegos estarán involucrados en el lanzamiento del proyecto, algunos de los cuales son muy popularesLiga de Leyendas, PUBG…). La medida luego se debate en el país, y divide a los padres que quieren ser adolescentes tranquilos y enojados.

Para justificar el uso del reconocimiento facial, Tencent ha presentado varios argumentos. Entre otros, el gigante chino recuerda que muchos jóvenes siguen yendo a cibercafés en lugar de hacer sus deberes, robar dinero de sus padres para cambiarlo por moneda virtual, o que el número de miopías aumenta constantemente en el país …