Cool Japan: El loco desafío de Japón para promover su cultura en todo el mundo

Cool Japan: El loco desafío de Japón para promover su cultura en todo el mundo

A cualquier geek que se precie, cuando hablamos de Japón, lo que le viene a la mente son mangas y animes como One Piece o Dragon Ball y videojuegos como Super Mario y Final Fantasy. Para promover aún más su cultura en todo el planeta, el gobierno japonés acaba de presentar su ambicioso proyecto titulado Cool Japan.

El plan del gobierno japonés para fortalecer su influencia cultural en todo el mundo

El ambicioso proyecto cultural de Japón para 2033

Japón tiene ambición e ideas para establecerse aún más culturalmente en el mundo. De hecho, la Tierra del Sol Naciente es conocida por ofrecernos los mejores manga y anime, así como videojuegos que están gozando de éxito mundial. Pero esto no es suficiente para el gobierno japonés que, después de haber tomado esta decisión ante la caída de la tasa de natalidad, acaba de presentar su plan: cuadriplicar las exportaciones de sus industrias creativas de aquí a 2033.

manga

El objetivo es alcanzar 20 billones de yenes, el equivalente a 118 mil millones de euros, en exportaciones de bienes culturales de aquí a 2033. En 2022, los productos del sector de los videojuegos, el manga y el anime vendidos en el extranjero ya habrán aportado cerca de 28 mil millones de euros. Con su plan denominado Cool Japan, el gobierno quiere cuadruplicar sus ventas internacionales en estos sectores de actividad.

Mavamine, sitio de transmisión

Navega por el crecimiento del streaming y lucha contra los sitios piratas

Durante la presentación de este proyecto, el gobierno japonés destacó la importancia del anime y otros mangas:

En los últimos años, contenidos como el anime y el manga han desempeñado un papel muy importante a la hora de atraer a una creciente audiencia joven del extranjero.

Esta “puerta de entrada” a Japón se ha visto reforzada por el streaming, que tuvo un auge durante la pandemia de Covid-19, lo que permitió que determinadas franquicias japonesas fueran un éxito en la taquilla mundial. El gobierno precisa que su poder blando, es decir, la capacidad de un Estado de influir en sus relaciones internacionales a través de la cultura, también está en auge entre los Vtubers, YouTubers virtuales que juegan a videojuegos.

Vtubers

Siempre en el marco de Cool Japan, el gobierno quiere reforzar la lucha contra los sitios que ofrecen anime y manga ilegalmente en idiomas extranjeros como el inglés o el vietnamita. Esta “acción intergubernamental” se califica de necesaria porque los ingresos publicitarios de estas plataformas no van a las arcas del Estado japonés sino a las de los grupos criminales.

Japón espera conseguir, con este plan y el crecimiento de sectores como la moda, la cosmética y el turismo, un beneficio cercano a los 300.000 millones de euros de aquí a 2033.

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