Cyberpunk 2077: la actualización 1.05 ha llegado a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S y soluciona muchos problemas

Desde su lanzamiento el 10 de diciembre, Cyberpunk 2077 sigue atrayendo la ira de los jugadores. Los numerosos errores hacen que el juego sea completamente inutilizable en ciertos medios. Afortunadamente, ha llegado el parche 1.05 y soluciona una serie de problemas.

CD Projekt en crisis

Si pudiera presumir de ser el juego más esperado del año, Cyberpunk 2077 tendrá un comienzo de carrera lleno de acontecimientos … Los numerosos errores molestaron particularmente a los jugadores, lo que llevó a Sony a eliminar el juego de su Play Store. Peor aún: la mala recepción del juego tuvo un impacto extremadamente negativo en la cotización de las acciones de CD Projekt 2077, que colapsó el fin de semana pasado.

Hoy en día no es raro que un juego quede sin terminar y se mejore con parches correctivos. Sin embargo, Cyberpunk 2077 parece un caso aparte, tanto en términos de rumores populares como de cobertura de los medios de. Tan es así que CD Projekt acaba de lanzar una actualización 1.05 rápidamente, solucionando muchos errores.

Dentro una declaración lanzado hoy, CD Projekt ha enumerado los diversos cambios aportados por esta actualización, tanto especificando que ya estaba disponible en la consola, como muy pronto en la PC:

Misiones

  • Jackie ya no desaparecerá en misiones. La colecta o Lo rompe.
  • Se solucionó un problema que impedía que el helicóptero aterrizara en la misión. Amor como fuego.
  • Se solucionó un problema que impedía que Takemura llamara al jugador en la misión. Juegalo de forma segura.
  • Ya no es posible activar el mismo diálogo dos veces en la misión. Grande en Japon.
  • Se solucionó un problema con Delamain que aparecía al revés al final de la misión. No pierdas la cabeza.
  • Saul ahora llega correctamente a la camioneta en la misión. Jinetes en la tormenta.
  • Viajar rápido antes de encontrar a Tyger Claws ya no interrumpe el progreso de la misión. Luché contra la ley.
  • Se solucionó un problema que bloquea el progreso de la misión. Ciudad muerta si se cargó un guardado automático realizado cuando llegó Raffen Shiv.
  • Se solucionó un problema que impedía recibir nuevas llamadas o mensajes si la misión Felices juntos falló como resultado de una pelea.
  • A partir de ahora, Elizabeth Peralez ya no será demasiado agresiva con sus llamadas después de que se rechace su oferta de trabajo.
  • La escena con Misty y Jackie ahora comienza correctamente después de salir de la clínica de Viktor.
  • Los diálogos de Wakako ya no se atascan después de completar la misión Buscar y destruir.
  • Aléjate de Stefan en la búsqueda Dulces sueños ya no debería evitar que otros personajes te llamen.
  • El detonador de Brick ahora debería ser adecuadamente interactivo para que los jugadores lo desarmen, activen, depende de ti.
  • Las puertas del ascensor ahora deberían abrirse correctamente en la misión. Lo rompe.
  • Saul ahora sale correctamente de los autos en la misión. Jinetes en la tormenta.
  • Se solucionó un problema que impedía recibir nuevas llamadas o mensajes después de correr demasiado lejos de Frank en la misión. Cerdos de la guerra.
  • Jackie ahora sale correctamente de la fábrica después de que la pelea termina en La colecta.
  • Se solucionó un problema con los refuerzos de Militech que no aparecían si atravesabas la puerta demasiado rápido en la misión. Adelante a la muerte.
  • Pasa tiempo en el club en la búsqueda. Violencia ya no causa problemas de progresión.
  • Se solucionó un problema que impedía el inicio del Contrato: Se está calentando …
  • Se solucionó un problema que impedía que se recibieran nuevas llamadas o mensajes después de la misión. Canción de la pirámide ser abandonado en el camino.
  • Se solucionó un problema por el cual el núcleo de Delamain ya podía romperse cuando el jugador entraba a la habitación en la que se encontraba en la misión. No pierdas la cabeza.
  • Se solucionaron problemas con Delamain que no aparecía ni hacía nada fuera de Afterlife en la misión. Lo rompe.
  • Se solucionó un problema con el objetivo que se atascaba en “Habla con Viktor” en la misión. Charcudoc.
  • Se solucionó un problema por el cual era imposible hablar con el portero frente a Lizzie en la misión. La informacion.
  • Se agregó una descripción de No pierdas la cabeza en el Diario.
  • Se solucionó un problema que impedía al jugador guardar, usar Fast Travel y hablar con otros NPC después de volver a cargar una partida guardada con una llamada en progreso con Frank en la misión. Cerdos de la guerra.
  • Se solucionó un problema con Panam que no llamaba hasta la misión. Voy a volar lejos habré terminado.
  • Se solucionó el problema de Dum Dum siguiendo a V después de la misión. La colecta estar terminado.

Jugabilidad

  • Se mejoró el tiempo de reacción de los NPC que se ponen a cubierto.
  • Se corrigió la cantidad de disparos necesarios para matar civiles a distancia durante el combate.

Visual

  • Se solucionó un problema con la imagen de Delamain que se mostraba sobre la llamada de otro contacto.
  • La boca de V ya no permanece abierta después de ingresar al espacio bloqueado Dónde está mi cabeza.
  • Se corrigieron algunos problemas de superposición de la interfaz de usuario.
  • V aparece más modesto en el resumen del inventario después del montaje de los 6 meses. 😉
  • Los PNJ aparecen más rápido en el área de misiones en Estadio amor.
  • Añadiendo calidez a HDR.
  • NPC fijos posando en T en misiones Sospecha de actividad delictiva: di no a las drogas y Contrato: Bienes robados.
  • Se solucionó un problema por el cual después de una danza sensorial era posible quedarse atascado en la vista en tercera persona sin una cabeza.
  • Los iconos de silenciamiento ya no se muestran sin una imagen en el inventario.

Interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema con la retícula del arma que persistía en la pantalla.
  • El menú de inventario ya no se cierra inmediatamente al abrirse después de salir de un automóvil.
  • Se solucionó un problema por el cual, al acceder a una Terminal de viaje rápido, el botón que se muestra en la esquina superior derecha que solicitaba abrir el Registro de misiones no funcionaba.

Rendimiento y estabilidad

  • Varias mejoras de estabilidad, incluidas correcciones de fallas.

Diverso

  • Las explosiones fuera de la pantalla ahora hacen ruido.

Específico para PC

  • [AMD SMT] Uso optimizado de núcleos / subprocesos predeterminados para procesadores AMD Ryzen ™ de 4 y 6 núcleos. Los procesadores de 8, 12 y 16 núcleos permanecen sin cambios y se comportan como se esperaba. Este cambio se implementó en cooperación con AMD y se basó en pruebas de ambos lados que indicaron que la mejora del rendimiento solo ocurre en procesadores con 6 núcleos o menos.
  • Se solucionó un problema con la forma en que se recopilan las entradas sin procesar.
  • Se eliminó el uso de instrucciones AVX, corrigiendo fallas que ocurrían al final del prólogo en procesadores que no son compatibles con AVX.
  • Se eliminó la consola de depuración para evitar funciones que podrían causar bloqueos o misiones atascadas. Eso no quiere decir que no queramos apoyar a la comunidad de mods. Estén atentos para más información sobre esto.
  • Los reflejos de luz (trazado de rayos) ya no deberían parecer demasiado brillantes en comparación con el entorno.
  • Se solucionó un problema con la superposición de Steam que fallaba al detener el juego.
  • Elimine el archivo memory_pool_budgets.csv. que no estaba relacionado con la versión final del juego ni influía en ella (era un archivo sobrante utilizado durante el desarrollo para estimar el uso de memoria. No tuvo ningún efecto en la cantidad de memoria realmente asignada). El aumento de rendimiento observado después de modificar el archivo puede haber estado relacionado con reiniciar el juego.

Consola específica

  • Mejora la nitidez de la imagen con aberración cromática y grano de película habilitados
  • La configuración ya no debe restablecerse a los valores predeterminados después de reiniciar varias sesiones de juego.
  • Se corrigieron problemas visuales que ocurrían al realizar la transición entre Lo rompe y Amor como fuego.
  • Se corrigió la apariencia de varios vehículos.
  • [Xbox] Entrar en combate mientras el Acelerador sináptico está activo ya no hace que la barra de salud del jugador desaparezca.
  • [Xbox] El juego ahora responderá para desconectar un perfil nuevamente cuando el mensaje de desconexión del controlador sea visible.
  • La solicitud de consentimiento de telemetría volverá a aparecer debido a un problema anterior con el restablecimiento de la configuración.
  • Se solucionó un problema por el cual era posible caer al hueco del ascensor en Megabuilding H8 en la misión Amor automático.

¿La actualización te hace querer devolver la oportunidad de Cyberpunk 2077 ?

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