Dark Souls: tras Elden Ring, estos dos nuevos juegos un tanto especiales te encantarán

Dark Souls: tras Elden Ring, estos dos nuevos juegos un tanto especiales te encantarán

Anillo de Elden y la saga Almas oscuras son monumentos del videojuego. Esto a tal punto que inspiran muchos proyectos, hasta el punto de ir más allá de los límites de los videojuegos. Sea testigo de estos 2 nuevos juegos que se lanzarán pronto.

Dark Souls tras Elden Ring estos dos nuevos juegos un

Dark Souls, Elden Ring, juegos de culto

Estrenado el pasado mes de marzo Anillo de Eldense consagró como el juego definitivo de From Software, tras Demon’s Souls, Bloodborne, 3 Dark Souls y un sekiro. Un RPG de mundo abierto como consagración de todo el trabajo que el estudio ha producido a lo largo de todos estos años. Un juego con una mecánica que sigue siendo igual de exigente, pero que fomenta la exploración y, por tanto, garantiza una mejor experiencia de juego para los neófitos que no se sienten cómodos con la dificultad.

Si nos imagináramos From Software volando después de un gran proyecto comoAnillo de Eldenque llevó nada menos que 5 años de desarrollo, finalmente no es nada ya que su estudio se sumergió entonces en un flamante juego, del que actualmente no sabemos mucho, si no las únicas palabras de Hidetaka Miyazaki, el jefe del estudio japonés. .

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Un juego completo y complejo.

Aún así, la saga Almas oscuras representa la savia del estudio, e incluso va más allá de las fronteras de los videojuegos desde que se lanzó un juego de mesa publicado por Steamforged en 2017. Adaptado de la primera obra, Dark Souls – El juego de mesa es un juego de mesa que se puede jugar solo o en cooperación con hasta 4 jugadores, donde pueden elegir diferentes clases (Caballero, Guerrero, Hérault y Asesino), cada una de las cuales tiene un rol muy específico en el juego, y tiene una combinación única de fortalezas y habilidades.

El título respeta las principales reglas del género. Para triunfar, debes explorar lugares peligrosos, descubrir y derrotar enemigos, encontrar equipo y tesoros y, finalmente, enfrentarte al jefe en épicas batallas a muerte. Sin embargo, el juego se presenta como mucho más profundo que un “Dungeon Crawler” clásico (exploración de mazmorras/peleas de monstruos/misiones y búsqueda del tesoro), ya que al igual que el videojuego, tienes que ser estratégico, con anticipación y con una ejecución perfecta para lograr su objetivo. El juego tiene una gran rejugabilidad gracias a un complejo sistema de comportamiento de los monstruos y un modo de encuentro aleatorio. Además, desde entonces se han lanzado varios DLC, generando nuevas ubicaciones y monstruos.

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Dos nuevos conjuntos independientes

Sobre la base de su éxito, Dark Souls – El juego de mesa Próximamente contará con dos amplias ampliaciones. La editorial británica ha anunciado que publicará Dark Souls: El juego de mesa – Tumba de los Gigantes y Dark Souls: El juego de mesa: El mundo pintado de Ariamis, dos nuevos conjuntos completamente autónomos. Ambos juegos contarán con una versión algo revisada de las reglas originales de almas oscuras: el juego de mesa, con un sistema de eventos completamente nuevo, nuevos mapas de objetivos, reglas de campaña simplificadas y más escenarios de juego basados ​​en rompecabezas. Tenga en cuenta que ambos juegos se pueden jugar solos o integrados con cualquier otro Dark Souls: El juego de mesa.

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Los lanzamientos están previstos para noviembre en la versión estadounidense. Por otro lado, no tenemos información sobre una posible versión traducida al francés en este momento.