Y uno más. Después de God of War, Fallout, Zelda, Super Mario, Uncharted, Minecraft, The Last of Us o Elden Ring, aquí hay otra licencia de culto en los videojuegos que se adaptará en una pantalla de acción en vivo. Entonces, ¿quién es el turno?
Después de cinco años, finalmente buenas noticias de la serie Assassin’s Creed de acción en vivo
No vayamos allí por cuatro caminos, la licencia en cuestión es asesinada. Un nombre que sin duda desafiará a los mayores fanáticos desde que un proyecto de la serie ya se ha anunciado hace cinco años, pero desde el cual desde entonces hemos sido sin noticias. En ese momento, Ubisoft y Netflix habían llegado a un acuerdo para transponer el abundante universo del juego a una serie de acción en vivo. Pero los años desfilaron y el proyecto se hizo más que discreto, hasta el punto de que todos pensaron que estaba almacenado en las cajas de la N roja. Por lo tanto, es una sorpresa saber que la serie está en última instancia en el desarrollo, e incluso se acompaña de varias información tranquilizadora. Un comunicado de prensa publicado por Ubisoft anuncia que la serie será llevada por un dúo de showrunners (que también están en creación), Roberto Patino (Westworld) y David Wiener (Fear the Walking Dead). Los dos jefes de pensamiento del proyecto no dejaron de burlarse de su serie al respaldar el límite del fanático de la licencia desde sus inicios, así como revelando algunos detalles interesantes sobre la dirección artística que inculcarán en él, así como los primeros elementos sobre la historia.
Los templarios contra los asesinos: ¿desde la antigua Grecia hasta la era victoriana?
Detrás de la magnitud, el espectáculo, el parkour y las emociones, esconden el hilo común de las personas en busca de significado, luchando con cuestiones de identidad, destino y fe. Se trata de poder, violencia, codicia y venganza. Pero más que nada, esta serie habla sobre el valor de los lazos humanos, entre las culturas y el tiempo «.
¿Y qué podría ser mejor que la disputa entre los templarios y los asesinos como un hilo común? Por lo tanto, las dos órdenes se retirarán si creemos los primeros elementos de la sinopsis, «uno que busca determinar el futuro de la humanidad por control, mientras que el otro lucha por preservar el libre albedrío».
Sin embargo, la decoración no solo se plantará durante la tercera cruzada en The Holy Land, teatro del primer juego lanzado en 2007. En palabras de los dos creadores, la serie debería honrar los juegos de Ubisoft al representar varias épocas «y varios personajes a través de eventos históricos cruciales». Roberto Patino y David Wiener, y por extensión Netflix, enfrentan un verdadero desafío artístico y financiero para representar fielmente los diferentes períodos de la humanidad y conectarlos de manera inteligente. Esta es la primera buena noticia en la serie que finalmente parece despegar. Estamos esperando el resto: una fecha de inicio, desde los nombres hasta el casting, así como una fecha de lanzamiento.
