Dragon Ball: 7 técnicas que son inútiles en anime

Dragon Ball: 7 técnicas que son inútiles en anime

Todos ya han gritado «Kamehameha» o «Flash Flash», y con razón: las técnicas en Dragon Ball son simplemente míticas. Sin embargo, incluso si la mayoría son impresionantes, algunos demuestran, al final, bastante inútil. Aquí hay 7 técnicas que no son tan increíbles como parecen.

Técnicas inútiles en Dragon Ball

#1 Waves encadenadas de KI

Ondas de Ki de Vegeta

El nombre de esta técnica es un poco vago porque realmente no tiene. Aquí está su principio: el personaje lanza varias bolas Ki simultáneamente para abrumar a su oponente. Con esta descripción, obviamente pensamos en un guerrero particular: Vegeta. Incluso si otros personajes lo usan, es especialmente él quien lo usa, especialmente cuando tiene dificultades. Desafortunadamente para él, casi nunca causa daño. El ejemplo más hablado sigue siendo su lucha contra la celda, donde el uso de esta técnica es más un gesto desesperado que cualquier otra cosa.

Sacrificios #2

Sacrificar vegeta

Suceder para derrotar a un enemigo es algo común en Dragon Ball, pero ¿es realmente efectivo? No precisamente. Ya sea Chaozu, Vegeta o incluso Goku en Dragon Ball GT, ninguno ha logrado sus fines utilizando este método. El autoexplorador está muy emocionalmente, pero resulta ser mucho menos impactante cuando se trata de eliminar una amenaza.

#3 El ataque ardiente

Ardor

Trunks es uno de los personajes más elegantes de Dragon Ball y The Burning Attack es naturalmente una de las técnicas más elegantes. Sin embargo, ella no es tan impresionante. Trunks continúa una serie de movimientos innecesarios antes de lanzar … una simple bola de ki. Además de eso, su espada resulta mucho más efectiva para superar a sus oponentes. Si el ataque en llamas también es popular, es principalmente gracias a los videojuegos, que también le han dado su nombre, donde la técnica es muy espectacular.

#4 Multiconing

Multiconage de Tenshinhan

No era necesario esperar a que Naruto viera una multiconing. En Dragon Ball, es una técnica utilizada principalmente por Tenshinhan. Es muy práctico para crear un efecto excesivo, pero tiene un gran inconveniente: divide el poder entre los clones. Por lo tanto, los personajes tienen poco interés en usarlo en combate. Solo hay células que desarrollaron una versión mejorada de la técnica que evita este defecto, pero esta variante es exclusiva del anime.

#5 La técnica de lobo

La técnica de lobo

La técnica de lobo, o Ringa, incluso Ken, utilizada por Yamcha es un cuerpo de bolas de dragón de mano, de mano, luego muy representativo, luego muy enfocado en las artes marciales. Sin embargo, incluso en ese momento, esta técnica no brilló a través de su efectividad. Ella realmente solo funcionó una vez: durante la primera pelea entre Yamcha y Goku, y solo porque el héroe era muy débil. Incluso después de haberlo perfeccionado, la técnica siempre ha dado los mismos resultados, para disgusto de la pobre yamcha.

#6 La forma gigante de Piccolo

Piccolo en forma gigante

La película Dragon Ball Super: Super Hero les recordó a todos, incluido el director interesado, que Piccolo podría convertirse en un gigante. Al igual que la multiconing, es una técnica visualmente impresionante, pero que solo es polvo en los ojos. De hecho, Piccolo no obtiene ninguna potencia ni en velocidad. Por el contrario, incluso se convierte en un objetivo más fácil de alcanzar. La 23a final de Tenkaichi Budokai es una prueba de esto, ya que esta transformación ofreció una ventaja a Goku.

#7 Genkidama

Genkidama

Entonces sí, Genkidama es una de las técnicas más poderosas de todo anime. No es sorprendente ya que es la técnica final de Goku. El problema es que, de hecho, tiene una tasa de éxito bastante baja. Incluso tiene más inconvenientes que cualidades, porque su preparación lleva mucho tiempo, dejando a su usuario vulnerable. La técnica resulta ser casi más útil cuando el personaje que lo usa asimila la pelota, en lugar de cuando la arroja.