Dungeons and Dragons: el juego gratuito amenazado tras esta gran filtración

Dungeons and Dragons: el juego gratuito amenazado tras esta gran filtración

Esfera Calabozos y Dragones actualmente se encuentra en pleno apogeo. Una filtración reciente en los medios gizmodo tuvo el efecto de una bomba en la comunidad. Hace tiempo que sabemos que Wizards of the Coast, editor del juego de rol más famoso del mundo, planea cambiar algunas de las reglas fundamentales de su juego insignia en los próximos años. Y según esta filtración, las nuevas reglas estarían lejos de ser tan permisivas como las antiguas.

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Calabozos y Dragones : un problema con el OGL?

Es probable que los próximos años sean complicados para Wizards of the Coast. Los medios de comunicación gizmodo habría tenido acceso (a través de IO9) a parte de la muy esperada y controvertida nueva Open Gaming License (OGL) 1.1 de Calabozos y Dragones. Durante los últimos meses, han estado circulando muchos rumores en las comunidades de juegos de rol de que el editor de juegos de rol quiere cambiar el grado de autorización de su juego estrella para modificar la legalidad del contenido de los fanáticos y la monetización de los creadores. El OGL 1.0, una licencia pública con derechos de autor, designa el sistema y las reglas profundas del juego. Calabozos y Dragones. Al ser de código abierto, todos pueden usarlo, inspirarse en él o construir su juego de rol de forma gratuita. En el futuro, es posible que esto ya no sea así.

Todo podría cambiar para la próxima versión del juego, actualmente con el nombre en código One D&D, habiendo ya planeado uno de los mayores cambios en el juego.Algunas líneas del nuevo OGL enviarían escalofríos a los creadores de contenido. Calabozos y Dragones Actual. La filtración explica (entre otras cosas) que cualquier contenido comercializado que use OGL 1.1 y, por lo tanto, se base en el sistema de reglas de Calabozos y Dragones debe :

  1. Indicar que utiliza el sistema de reglas OGL 1.1
  2. Declare su ingreso a WotC si es mayor a $50,000 por año
  3. Pague regalías al editor tan pronto como los ingresos superen los $ 750,000 por año (el 25% de cualquier suma ganada más allá de este nivel será para WotC)
  4. Otorgar parcialmente el derecho de usar el contenido de fan que crea al editor.

En pocas palabras, todo el contenido de fans creado bajo OGL 1.1 será propiedad de Wizards of the Coast, otorgándose este último un derecho de inspección sobre lo que se produce, y pudiendo impedir la publicación de este según criterios. señalado como «racista, sectario, homofóbico o discriminatorio en general». Si el dinero que ganas con el juego supera cierta cantidad, el editor podrá llevarse su parte del pastel.

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Calabozos y Dragones : ¿Los pequeños creadores no se vieron afectados?

En la filtración se mencionan otras líneas, como un marco para el uso de NFT y Blockchain, sin abordar más detalles sobre cómo hacerlo. La versión OGL de guizmodo serían más de 9.000 palabras para 1.1, en comparación con apenas 900 para 1.0. Este documento proporcionado por un no empleado de Wizards of the Coast aclara que estos cambios no pretenden castigar a los pequeños creadores de contenido, sino armarse contra la competencia. Se especifica la siguiente oración:

La Licencia de Juego Abierto siempre se ha tratado de permitir que la comunidad crezca D&D. No tenía la intención de subsidiar a los principales competidores, especialmente porque PDF es, con mucho, la forma de distribución más común. […]. Tampoco tenía la intención de permitir que las personas crearan aplicaciones de D&D o cualquier otra cosa que no fuera material impreso para usar durante los juegos. A la fecha, estimamos que solo una veintena de empresas se ven directamente afectadas por la modificación de la OGL. 20 años después, la sociedad está cambiando. Estamos actualizando la OGL en parte para que esto quede más claro.

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Los debates están acalorados en Internet sobre este tema. Algunos lo ven como un ataque directo a editoriales como Paizo (Pionero) o ágata de estudio (dragones), quien tuvo éxito al derivar la fórmula D&D. Otros dicen que es la forma en que Wizards of the Coast protege su licencia y modera la gran cantidad de contenido creado por fanáticos para garantizar que no se publique nada problemático, como afirma Nintendo con su Sello de calidad. En el pasado han estallado varias polémicas, en particular sobre la sobrerrepresentación de la esclavitud en el juego.Para los más escépticos, es una maniobra de la editora, un golpe de presión, para ver hasta qué extremo se podría aplicar su idea con el fin de proponer una solución más suave dentro de unos meses. La filtración de OGC parece especificar que este último puede modificarse en cualquier momento. El uso de contenido de fans por parte de WotC es actualmente el más problemático para la comunidad, ya que no especifica si serán remunerados. Algunas empresas, como Bethesda o Rockstar Games, han adoptado un comportamiento similar con los mods creados por la comunidad. Para Skyrim en consola, Bethesda había hecho una selección de los mejores mods de la comunidad, con el fin de ofrecerlos en un solo paquete, remunerando en parte a sus creadores. De todos modos, todo esto es aún hipotético y requiere esperar el anuncio oficial de Calabozos y Dragones para tener los detalles exactos de la nueva mezcla del juego y puede suceder pronto, a diferencia de muchos otros proyectos D&D ya abandonado. Para obtener más explicaciones, puede encontrar el video del jugador de rol. naetherion, Aquí está el trabajo a continuación: