Desde sus comienzos, la saga The Elder Scrolls ha sido alquilado para su rico universo, una historia y problemas que transportan al jugador brillantemente. En el lado del juego hay otra historia. Si a los fanáticos del RPG les encantaron las primeras entregas que hicieron posible impulsar la experiencia de Roleplay, ya que pocos juegos pudieron hacerlo antes, muchos jugadores encontraron este tedioso enfoque para tomar en la mano y Bethesda, por lo tanto, facilitaron la opus después de Opus el juego de la saga. Incluso si podemos traer matices a esta observación con los Scrolls IV: Oblivion remasterizado que se lanzó ayer, ¿qué podemos esperar en términos de juego para el Elder Scrolls VI?

The Elder Scrolls: una saga de videojuegos para gobernarlos a todos
Con los años, la licencia de Scrolls Elder se ha convertido en una de las referencias del género RPG y aún más en el campo de la fantasía. Algunos llegan a comparar el universo de Tamriel y su riqueza en el trabajo de Dantesque de Jrr Tolkien. Con una libertad de movimientos casi ilimitada que permitió a la saga marcar la historia de los mundos abiertos desde su primera parte, una gran cantidad de tradiciones con cantidad de diálogos y libros, la construcción cada vez mayor de un universo complejo y coherente, el primer opus The Elder Scrolls: Arena fue capaz de encontrar su audiencia. Esta experiencia en el videojuego fue aún más avanzada y alquilada con el lanzamiento dos años después del Elder Scrolls II: Daggerfall. Sin embargo, las cantidades de textos para leer por el jugador y el juego de roles rápidamente encontraron sus límites en términos de audiencias.

Fue esta última razón la que llevó al estudio a revisar sus sistemas de juego para ofrecer una experiencia de juego más accesible para el público en general de Opus en Opus. Cuando observamos la facilidad de progresión de nuestro personaje cuando tocamos los Scrolls V: Skyrim, en comparación con la experiencia en los Scrolls IV: Oblivion o incluso más en los Scrolls III: Morrowind, estos ya no son la misma mecánica de juego. Cuando observamos la nueva edición de la cuarta opus, el Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado, es interesante analizar lo que se ha mejorado en comparación con el juego básico y lo que quedó tal como está. Lo que Bethesda y los virtuosos han hecho en este remaster pueden darnos vías de reflexión sobre lo que el juego puede dar desde el siguiente los Scrolls de Elder. Es una apuesta segura que para esta sexta opus tenemos derecho a un resumen de los mejores aspectos del juego de estos diferentes juegos de la licencia.

En primer lugar, en el nivel del sistema de combate, hay posibilidades de que encontremos las magníficas cámaras de matar de los Scrolls Elder V: Skyrim, pero también el sistema de Desfile y bloqueo introducido en los Scrolls IV: Oblivion Remasterizado inspirado por lo que se hace en el gusto de las almas. En cuanto a la magia, es una apuesta segura que Bethesda nos ofrece algo más cerca de lo que vemos en las dos versiones de Oblivion, con un trabajo real en la creación de hechizos (que había sido muy criticado en Skyrim en su tiempo). En términos de movilidad, podemos esperar algo nuevo además de caminar, sprint y saltar, está subiendo; Esto traería una nueva dimensión más vertical a la franquicia y haría posible explorar Tamriel como nunca antes.

Con respecto a la interfaz, podemos imaginar algo a mitad de camino entre los Scrolls Elder V: Skyrim y los Scrolls Elder IV: Oblivion Remasterizado: con un menú del personaje bastante cercano al remaster de Oblivion, donde tendríamos un diario de búsqueda y clases como la primera opus (acentuando el lado de RPG), mientras mantiene una cierta personalización de la última. Para la exploración, existe la posibilidad de que la jugabilidad esté más cerca de los Scrolls Elder IV: Oblivion remasterizado que los Scrolls Elder V: Skyrim: con una ayuda mínima que intensifica la inmersión del jugador y le impide que estúpidamente no siga un cursor sin hacer esfuerzos. Si Bethesda nos ofrece un juego como este para el Elder Scrolls VI, sin duda tendremos uno de los mejores juegos de rol en el mundo abierto en la década.
Cuéntanos en el espacio de comentarios lo que esperas como juego para el Elder Scrolls VI y no deja de descubrir este nuevo juego producido por los creadores de la franquicia The Elder Scrolls que podría eclipsar la saga Bethesda.
