Según un ex diseñador de juegos de Bethesda, el estudio no debería correr grandes riesgos para el regreso de la licencia, 15 años después de Skyrim. 
¿Finalmente un anuncio este año para el Elder Scrolls VI?
¿Finalmente tendremos algo que poner en el diente sobre los Scrolls VI de Elder este año? Después de siete años de espera, las cosas estarían a punto de moverse del lado de Bethesda. Concretamente, un trailer estaría listo para ser transmitido. Queda por ver qué evento podría tener lugar la alfombra roja. El próximo juego de juegos del 20 al 24 de agosto sería el candidato con respecto a los próximos grandes paneles anuales dedicados a los videojuegos. Porque actualmente, los jugadores solo pueden estar satisfechos con los restos de información para tranquilizarse: las primeras versiones ya se jugarían internamente, una excursión nebulosa mencionada en 2026, o la posibilidad de crear un NPC con la imagen de su rostro. Un borde de que se preocupe, especialmente porque no se ha revelado ningún elemento de juego, o incluso un comienzo de la historia, el escenario, los personajes o una región para explorar. 
Se pueden excluir 3 zonas
Un último punto que no deja de discutirse en los diferentes foros. Y esto es bastante normal, el universo de los Scrolls de ancianos tiene lugar en Tamriel, un mundo dividido en varias regiones, dentro de las cuales tiene lugar cada títulos de la licencia. Oblivion se encuentra en la región central de Cyrodiil, Skyrim en el norte, Morrowind, todo hacia el este, etc. Inevitablemente, con el tiempo y el opus ya fuera, las opciones están agotadas. Actualmente, hay cinco de ellos: Martefell, su desierto y sus costas rocosas, haute-roche, región montañosa y medieval, Elsweyr, desierto y tropical, pantanos negros y sus pantanos, y finalmente val-boisé, universo boscoso y mágico, Bastión de los elfos de madera. Pero según un viejo diseñador de juegos de Bethesda, que ya ha trabajado en los juegos de licencia, dos regiones y que ya será excluida: Black Marsh y Elsweyr. Kurt Kuhlmann piensa que Bethesda no optaría por estas dos áreas, ya que en su mayoría albergan poblaciones no humanas (respectivamente argonianas y khajiits). 15 años después de Skyrim, el estudio iría a un universo público más familiar y en general para un regreso a casa, es decir, los códigos de juegos de rol medievales y fantásticos. La idea es abrir el juego a nuevos jugadores y hacer una ventana de la serie Xbox para el pase del juego. SONDAGE: ¿Qué región quieres para los Scrolls VI de Elder? La región de Val-Boisé también podría resultar demasiado escindida entre los jugadores jóvenes que no se inician a la licencia. Así que sigue siendo Martefell y Haute-Roche. El primero es sin duda el que más viene entre los jugadores, especialmente porque el paisaje visto en el teaser de 2018 evoca el ecosistema de alta calidad. ¿Por qué no una combinación entre las dos regiones? Difícil de saber, la información permanece muy delgada hoy. Esperemos que el famoso trailer listo para ser lanzado nos aclare en este punto.
