¿Es la pantalla LCD Nintendo Switch 2 el gran punto débil de la consola? Pasado en el análisis, la pantalla LCD sería más baja que la del primer interruptor en un punto específico.

La pantalla LCD del conmutador 2 analizado
El Nintendo Switch 2 habrá sido la tarjeta anunciada. Con 3.5 millones de ventas en 4 días, Nintendo ya ha logrado una cuarta parte de su objetivo de 15 millones. Un récord para la empresa que utiliza consolas que se reformulan para seguir la alta demanda. Por lo tanto, son millones para hacer sus primeros comentarios sobre un hardware que vale su peso en maní (469 euros) y la primera gama de juegos.
Si los retornos son generalmente buenos, el Switch 2 acusa a algunos espacios en su baja autonomía de 2 horas (sin evolución en comparación con el modelo anterior) y Joy-Con ligeramente perfectable. Pero el elemento más señalado es la pantalla LCD. Los analistas más grandes del sector han pasado la pantalla debajo de su escáner y revelaron muchas cosas que aún nos empujan a hacer la pregunta de por qué Nintendo ha cambiado al OLED de su cambio para regresar a la LCD clásica.
Encuesta: ¿Está satisfecho con el Switch 2?
El Switch 2 incluso es peor que el Nintendo Switch 2017
Nintendo avanzó una pantalla más fluida y más reactiva, un pasaje a 1080p, una velocidad de actualización de 120 Hz (duplicado en comparación con el interruptor) y la gestión de HDR (tecnología ausente en OLED), lo que permite liberar una paleta de colores muy rica. Un argumento de marketing que no ha convencido a todos.
Los últimos análisis de fundición digital o unboxes de monitor revelan, si podemos pagar, la olla con rosas. Contraste, profundidad de los negros, saturación de colores, grosero de movimiento, pero también y, sobre todo, un tiempo de respuesta de píxeles (para ir de negro a blanco) demasiado lento. Un fenómeno que causa efectos fantasma y borrosos. Con 33 milisegundos en promedio, es aún más lento que Switch 1, que muestra un tiempo promedio de 21 milisegundos en comparación
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Los expertos revelan que la pantalla sufre de ausencia de sobremarcha, una tecnología que permite una mejor reactividad de la pantalla, lo que podría haber reducido los efectos del fantasma y las rayas, especialmente en los juegos con un alto pergamino lateral. Además, el Overdrive habría ofrecido una representación más nítida durante los movimientos rápidos de la cámara.
En resumen, la pantalla LCD se describe como una de las peores en el mercado de consolas actuales, e incluso en el punto de la claridad más baja que la del interruptor y el OLED. Difícil de tragar para una consola superior a alrededor de 150 euros su predecesor. No hay duda de que Nintendo volverá a la tecnología OLED comercializando una nueva consola en unos pocos años, como lo hizo en 2021.
