El estudio Polaris Quest ha presentado su juego de supervivencia Light of Motiram. Sin embargo, parece haberse inspirado en exceso (demasiado) en Horizon Zero Dawn.
Desde su anuncio, Light of Motiram, un título en desarrollo bajo la égida de Polaris Quest, una filial del gigante chino Tencent, ha generado mucha controversia. Las imágenes y videos compartidos en las primeras presentaciones provocaron una ola de sorpresa… y luego de consternación. No por la calidad gráfica o las ambiciones del juego, sino por su asombrosa similitud con Horizon Zero Dawn, la exclusiva de PlayStation desarrollada por Guerrilla Games.
Es simple: Light of Motiram tiene la dirección artística y la paleta de colores de Horizon Zero Dawn, presenta criaturas que se asemejan notablemente a las máquinas de Horizon, y se desarrolla en un contexto que recuerda fuertemente al juego de Guerrilla Games…
Dicho esto, a diferencia de Horizon Zero Dawn y su secuela Horizon Forbidden West, Light of Motiram no será un juego de acción-aventura en mundo abierto, sino un juego de supervivencia en zona abierta, con la posibilidad de capturar criaturas y hacerlas trabajar para uno… Al igual que Palworld, que actualmente se enfrenta a un procedimiento judicial con Nintendo por plagio de Pokémon. Los desarrolladores de Polaris Quest han revelado un tráiler para su título, y es difícil no ver en él una parodia/imitiación de Horizon.

Horizon versión ligera
Arcos futuristas, criaturas mecánicas gigantes, protagonista pelirroja que evoluciona en paisajes post-apocalípticos exuberantes: Light of Motiram parece calcar en exceso la identidad visual y narrativa del título de Sony.
Los paralelismos entre este juego y Horizon Zero Dawn no se limitan a la estética. Al analizar los tráilers, se puede observar que algunas mecánicas de juego parecen tomadas directamente del título de Guerrilla Games. La manera en que las criaturas mecánicas interactúan con el entorno o el sistema de combate cuerpo a cuerpo evoca una reproducción casi idéntica.
Tal proximidad plantea una cuestión esencial: ¿en qué momento una obra se desvincula de su modelo para convertirse en una copia fiel? O más bien, ¿cuándo el homenaje se convierte en pillaje?

La travesía del Atlántico a Motiram
Si Light of Motiram pretende ser un homenaje, falla en destacar lo suficiente como para ser percibido como un producto original. En otras palabras, la originalidad brilla por su ausencia, y el espectro del plagio resulta difícil de ignorar.
El caso Light of Motiram también ilustra las crecientes tensiones dentro de la industria de los videojuegos. A medida que el mercado chino se impone en la escena internacional, las acusaciones de plagio aumentan. Juegos como Genshin Impact, que a menudo se ha comparado con The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Palworld y sus paralelismos con Pokémon, demuestran que las fronteras creativas a menudo se difuminan en una búsqueda de dominación comercial.
Sin embargo, este fenómeno también pone de relieve una cuestión más amplia: la protección de los derechos de autor en un contexto globalizado. Los creadores occidentales, aunque protegidos por leyes rigurosas en sus territorios, a menudo luchan para hacer frente a las copias producidas en jurisdicciones menos estrictas. Para Tencent, Light of Motiram podría convertirse en un nuevo punto de fricción diplomática entre estudios.

Más allá del simple caso de Light of Motiram, este asunto plantea preguntas sobre las estrategias de las grandes empresas. Si el título termina teniendo éxito a pesar de las críticas, esto podría incentivar a otros estudios a seguir caminos similares. Por el contrario, un fracaso comercial o un escándalo legal podría finalmente motivar una reconsideración de las prácticas creativas (quizás… se espera).
De una forma u otra, los jugadores serán los verdaderos árbitros de este debate. Mientras algunos denuncian una evidente falta de originalidad, otros ven en ello una oportunidad de disfrutar de una experiencia que les había quedado fuera de alcance. De hecho, los juegos de Horizon son exclusivas de PlayStation y solo habían salido en PS4 y PS5, y más tarde en PC. Ahora, Light of Motiram saldrá en PC, iOS y Android, lo que permitirá a jugadores que no habían podido acceder a Horizon tener una experiencia similar.
Light of Motiram aún no tiene fecha de lanzamiento.
