El problema de los 3 cuerpos: ¿Quién hizo el videojuego de realidad virtual?

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¡Toda la información sobre videojuegos de realidad virtual en la Temporada 1 de El problema de los tres cuerpos en Netflix!

¡El problema de los 3 cuerpos está disponible en Netflix! Si quieres saber todo sobre los videojuegos VR, ¡sigue leyendo! Basada en la serie de libros de Liu Cixin, The Three-Body Problem de Netflix es esencialmente una historia de invasión extraterrestre. La especie en cuestión se llama San-Ti y el planeta invadido es, por supuesto, la Tierra. Para adquirir el libro, haga clic aquí. De lo contrario, para aprovechar el formato Kindle con una prueba gratuita de 14 días, está aquí.

En la década de 1960, el gobierno chino contrató al joven Ye Wenjie para trabajar en un proyecto para comunicarse con extraterrestres. Lo logró y, aunque los extraterrestres le advirtieron de una invasión, tomó la decisión de dejar que sucediera en la Tierra.

En 2024, las leyes de la física comenzaron a fallar en la Tierra. Varios científicos empezaron a ver cuentas atrás ante sus ojos. Muchos de ellos se suicidaron. Y luego, algunos consiguieron unos extraños auriculares de realidad virtual, sin logotipo. Era un misterio para el inspector Da Shi, pero cuando comenzó a monitorear a Jin Cheng y Jack Rooney, el misterio del casco quedó claro. ¡Te contamos todo sobre las gafas VR y los videojuegos en El problema de los 3 cuerpos!

¿Quién creó el videojuego y las gafas de realidad virtual de The 3-Body Problem?

En general, los videojuegos se juegan por diversión. Es un hobby al que la gente se dedica durante su tiempo libre. Cada juego ofrece un mundo diferente, a menudo vinculado a una narración impecable, y los jugadores superan diferentes niveles para llegar al final de la línea. Una vez cumplida la misión, resuelto el misterio, ganada la carrera, el jugador abandona el juego y encuentra su próxima misión, su próximo misterio o su próxima carrera. Con el juego de El problema de los tres cuerpos las cosas son muy diferentes.

El videojuego es completamente ficticio y fue diseñado por Liu Cixin para la primera entrega de su serie de novelas de ciencia ficción, The 3-Body Problem. La historia se centra en la inminente invasión de una raza alienígena, pero era importante mantener el misterio y al mismo tiempo revelar suficientes detalles a la audiencia para que tengan una idea de qué esperar en el momento en que se revele la imagen completa.

En la serie, el juego es una forma para que los extraterrestres introduzcan a los humanos, y a algunos de ellos, en su mundo. El mundo, modificado para que sea más familiar para los humanos, es un sistema solar con tres soles. Los jugadores deben atravesar eras caóticas y eras estables, y el primer nivel implica predecir el patrón de las eras para ayudar a la civilización a sobrevivir en eras caóticas agresivamente inhabitables.

El videojuego del problema de los 3 cuerpos.

Sólo cuando los jugadores han progresado a través de algunos niveles y están más familiarizados y algo apegados al mundo, el siguiente nivel revela el verdadero propósito del juego. The 3-Body Problem fue hecho a medida por San-Ti Ren para presentar sus mundo y se presentan, razón por la cual no existe una contraparte en la vida real. Para conocer la explicación del final de la temporada 1, está aquí.

Aunque todavía no puedes jugar, hay algunos sitios web creados por fanáticos que intentan recrear el mundo de San-Ti Ren, presentando una versión acelerada de las eras Caótica y Estable. Es fascinante verlo, pero prácticamente no hay interacción entre los jugadores, lo que hace que el juego sea mucho menos emocionante y de alto riesgo que el que se muestra en la serie de Netflix.

¿Veremos evolucionar el juego de realidad virtual en una posible segunda temporada? Si absolutamente. Vimos a Tatiana conseguir uno de estos cascos. ¿Quién sabe cómo lo usarán Sophon y San-Ti esta vez? De todos modos espero que sea interesante y tenga buenos gráficos.