El último de nosotros temporada 2 episodio 4: explicaciones sobre este hermoso cambio respecto al juego

El último de nosotros temporada 2 episodio 4: explicaciones sobre este hermoso cambio respecto al juego

La segunda temporada de The Last of Us se acerca a su final, y el episodio 4 ha realizado importantes cambios en comparación con el juego. Y fue una muy buena idea.

Quedan solo tres episodios antes de que termine esta segunda temporada de The Last of Us, que tenía la difícil tarea de adaptar el brillante videojuego The Last of Us: Part II. Al menos en parte, ya que los creadores Craig Mazin y Neil Druckmann han anunciado que la historia continuará en la tercera temporada, ya oficialmente encargada por HBO, y que una posible cuarta temporada es factible.

A diferencia de la primera temporada, que adaptó de manera bastante literal el primer juego (con algunas excepciones notables, como el memorable episodio 3), la continuación de las aventuras de Abby y Joel tenía que tomar ciertas libertades. Este fue solo el comienzo de los posibles problemas para la serie The Last of Us, dadas las ambiciones narrativas de esta pesadilla.

Y el episodio 4, que sigue a Ellie (Bella Ramsey) y Dina (Isabela Merced) en Seattle mientras descubren a los WLF, es un gran ejemplo del talento y la inteligencia de los guionistas.

¡ATENCIÓN SPOILERS!

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LA MÁSCARA

El episodio 4 comienza con una escena creada para la serie (Isaac se vuelve contra la FEDRA para unirse a los WLF), pero la continuación respeta bastante bien el juego. Ellie y Dina exploran Seattle a caballo para encontrar las pistas del grupo de Abby, se cruzan con un tanque en medio de los vestigios de una guerra, comprenden la magnitud del horror al pasar por la estación de televisión, y terminan en los sótanos del metro para escapar de los WLF entre los infectados.

Aquí es donde las cosas serias comienzan. La serie debía necesariamente seguir un camino diferente al de los juegos, dado que eligió desde el principio ignorar los hongos (al menos por el momento) para presentar una red interconectada que permite a los infectados comunicarse. Así que adiós a las máscaras de gas, que los personajes usaban para evitar la contaminación. Y que estaban en el centro de una escena crucial en el inquietante decorado del metro, donde Dina descubrían la inmunidad de Ellie.

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No hay hedor, desafortunadamente

En el juego, las máscaras de gas son el centro de esta revelación: Ellie cae en una zona con esporas, y la cristal de su máscara se rompe. Y cuando Dina, en pánico, comienza a quitarse la suya para ayudarla, Ellie la detiene y le dice que es inmunizada. La prueba, no tose y no siente ningún efecto clásico de la contaminación.

En cuestión de momentos, el asunto está resuelto. Dina, por supuesto, no tiene tiempo para reflexionar, ya que deben huir de un ejército de infectados hacia la superficie, para esconderse en el cine. Pero incluso allí, acepta relativamente rápido esta información y se encierra en el silencio antes de confesar su propia sorpresa: su embarazo, que se convierte en un tema de discordia y empuja a Ellie a alejarse. La revelación de la inmunidad fue, por tanto, muy rápidamente aceptada en el juego.

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La máscara de gas, elemento central en el juego

ELLIE VA FUERTE

La serie aporta sentido y drama a esta parte de la historia, con una reescritura particularmente brillante. En primer lugar: Ellie no es expuesta al Cordyceps debido a la máscara de gas rota y las esporas, sino por una mordida. Mientras Dina queda atrapada detrás de ella, aterrorizada y a merced de un infectado, ella extiende su brazo para ser atacada en su lugar. Un acto deliberado, muy diferente a la caída en el juego, donde fue casi el azar lo que reveló su inmunidad.

Aquí, Ellie es realmente activa. Toma una decisión vital en medio de la acción, lo que es aún más impresionante ya que la mordida conlleva una imagen impactante y dolorosa. Hay, por tanto, un sufrimiento y una violencia vinculados a la expresión del amor, y un precio a pagar por proteger a los suyos.

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Los dientes de la amarga verdad

En segundo lugar: Dina piensa que debe matar a Ellie. Tiene lógica, ha sido mordida y esas son las reglas del juego, como recordaba una escena impactante del episodio 2, después de la batalla de Jackson, donde un hombre infectado le tendía tranquilamente su arma a un allegado para ser abatido. Esto también es muy diferente al juego, donde Ellie explicaba de inmediato que era inmunizada. En la serie, la supervivencia frente a la horda de infectados es la prioridad, de modo que Dina parte lógicamente del principio de que debe abatirla en el cine.

Es una idea muy simple, pero que aporta una nueva dimensión emocional a esta escena. Dina se prepara para matar a quien ama, a quien ni siquiera le ha declarado sus sentimientos, y que, a pesar de todo, se ha sacrificado para salvarla. Ellie, por su parte, se encuentra en una situación desesperada y debe convencer a Dina de que es inmunizada para no recibir una bala en la cabeza. De ambos lados, hay un peso de no-dichos y la crueldad de los eventos que han llevado hasta este punto de no retorno.

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Linterna Dina-mo

La cereza del pastel es que este torrente de emociones hace que su declaración de amor sea aún más hermosa. En el juego, Ellie y Dina se lanzaban entre sí durante la tormenta, en el momento en que Abby se encontraba con Joel. Era un momento puro de despreocupación, y un último respiro antes de que comenzara la pesadilla, en un instante donde todo parecía posible.

En la serie, es casi lo contrario. En un instante, su mundo se desvanece: Ellie elige revelar su inmunidad, sacrificando su secreto para salvar a quien ama; y Dina se preparó para matar a Ellie, sin haber vivido todo lo que pensaba vivir con ella. Cada una ha sobrevivido por un milagro, y es esta locura en el reino de los muertos lo que les otorga un puro instinto de vida, de amor y de sexo. De repente, lo imposible parece plausible, y el miedo al paso del tiempo las obliga a actuar. Y a amarse sin más demor.

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No hay hierba tampoco

Finalmente, aparece una nueva dulzura en estos momentos, ya que el anuncio del embarazo de Dina es recibido con cierta ligereza por parte de Ellie, lejos de su reacción violenta en el juego. Y al final, cuando ambas observan a lo lejos la próxima etapa tan temida de su aventura, parece evidente que Dina va a tener una importancia completamente diferente en la serie, donde rápidamente fue relegada en el juego. Dada la habilidad de la actriz Isabela Merced y las muy buenas ideas de reescritura en torno a su personaje: es una buena noticia.