Elden Ring: Lifespan, participación de George RR Martin, todo lo que necesitas saber sobre el último juego de Dark Souls Daddy

Elden Ring: Lifespan, participación de George RR Martin, todo lo que necesitas saber sobre el último juego de Dark Souls Daddy

Desde la emisión de su tráiler el 10 de junio, Anillo de Elden, el último juego del legendario estudio Desde el software, está en boca de todos. Desde la semana pasada, sus creadores, Hidetaka Miyazaki y George RR Martin, he hablado mucho al respecto. Hacemos balance de uno de los juegos más esperados.

La sinopsis oficial

Aunque se sabe desde su anuncio en 2019 queAnillo de Elden sería un juego de Dark Fantasy (dadas las fuerzas involucradas, esto no es sorprendente …), sin embargo, no sabíamos de qué hablaría el juego. Dado el hecho de que George RR Martin participó en su redacción, no hay duda de que la historia y la tradición serán de suma importancia.. Afortunadamente, podemos descubrir la sinopsis en el sitio web del editor de Bandai :

La Orden Dorada ha sido destruida.

Levántate, deslumbrante, y que la gracia guíe tus pasos. Maneja el poder del Círculo de Elden. Conviértete en el Señor de la Tierra.

En el subsuelo donde reina la reina Marika la Eterna, el Círculo de Elden, la fuente vital del Árbol del Mundo, se hizo añicos.

Los descendientes de Marika, todos semidioses, reclamaron los Fragmentos del Círculo de Elden, también conocidos como runas principales.

Así comenzó el Destrozamiento, una guerra que emana de la locura provocada por su poder recién adquirido. Una guerra que sonó la renuncia a la Suprema Voluntad. Así llegará la hora de los Sin Resplandor, aquellos que una vez rechazaron la gracia dorada y que fueron exiliados de Entre la Tierra.

Ustedes que han perecido y que aún viven, caminen hacia la Intersierra, más allá del Mar de la Niebla, para pararse frente al Círculo de Elden.

Y así en convertirse en Señor.

El juego será un mundo abierto

Si From Software nos ha acostumbrado a juegos muy dirigidos, como la trilogía de Almas oscuras o Sekiro: Shadows Die Twice, el estudio está revolucionando su propia gramática con Anillo de Elden, ofreciendo su primer mundo abierto. El jugador puede Explora libremente las seis zonas, pobladas de poderosos monstruos para luchar y mazmorras en ruinas para visitar.. Si la alternancia día / noche visible en el tráiler puede sugerir un juego menos sombrío que la saga de Almas oscuras, ¡no cometer errores! El mundo deAnillo de Elden es un mundo al borde, desde la destrucción del Círculo de Elden.

Vida útil del juego

Obviamente, esta es una de las preguntas más importantes para muchos jugadores antes de comprar un juego. AunqueAnillo de Elden ya sea en un mundo abierto, el juego debería tener una vida útil apreciablemente similar a la de Dark Souls III (35 horas) y Sekiro: Shadows Die Twice (entre las 25h y las 30h). De hecho, From Software habla deuna vida útil de 30 horas, pero esto obviamente dependerá tanto de la habilidad del jugador para manejar la dificultad por un lado, como de su sensibilidad a las fases de exploración por el otro.

Jugabilidad entre Dark Souls y Sekiro

Lo último de From Software, Anillo de Elden se beneficiará de la experiencia de los desarrolladores de Almas oscuras y Sekiro: Shadows Die Twice. Si el personaje que interpretará el jugador es enorme, con su armadura pesada, parece mucho más aéreo, con una técnica basada en el doble salto, como en Sekiro: Shadows Die Twice. Además, los saltos dobles también parecen posibles a caballo (muchos de nuestros compañeros han vuelto a la importancia de la montura en Anillo de Elden). Finalmente, el tráiler revela que también habrá una parte dada a las fases de sigilo, como en Sekiro.

Un juego mas facil

Si bien es una continuación del trabajo de From Software en Almas oscuras y Sekiro, Anillo de Elden no debería tener el mismo nivel de dificultad que sus ilustres mayores. Si, como lo reveló su creador Hidetaka Miyazaki, habrásolo un nivel de dificultad, el jugador se beneficiará de la ayuda de sus amigos, gracias a la modo multijugador. Además, como ya hemos dicho en un artículo anterior, la verticalidad será un activo real en las luchas. Sobre todo, será posibleconvocar espíritus (antiguos enemigos muertos en batalla) para ayudarnos contra jefes difíciles de vencer. Evidentemente, como nos han recordado varios de nuestros compañeros, estas solo serán opciones que le dejarán al jugador, que podrá utilizar o no.

La participación de George RR Martin

Eso es seguro uno de los elementos más importantes en la comunicación de From Software promoverAnillo de Elden. No cabe duda de que la implicación del creador de Game of Thrones podrá capturar a más jugadores que los únicos habituales del estudio de Bloodborne, Almas oscuras y Sekiro. Pero, ¿cuál fue el papel de Martin en el proceso de creación? Entrevistado por el canal estadounidense WWTW, el escritor explica:

Desarrollé un trasfondo bastante detallado para ellos, y luego partieron de ahí. Han pasado varios años desde la última vez que los vi, pero venían periódicamente y me mostraban monstruos que habían diseñado.

Lo habrías entendido, George RR Martin creó el Lore deAnillo de Elden. Sin embargo, no participó en el diseño de los muchos monstruos que los jugadores encontrarán. Además, han pasado varios años desde que Martin no ha visto a los desarrolladores, y el juego debe haber evolucionado bien desde entonces. Sin embargo, no hay duda de queAnillo de Elden Llevará su marca indeleble.

Un gran compositor

Anillo de Elden marcará una nueva colaboración entre el estudio de Hidetaka Miyazaki y la compositora Yuka Kitamura. El compositor japonés, que sobresale en la música de los jefes, había colaborado previamente con el estudio, en Dark Souls III y Sekiro: Shadows Die Twice. Todavía recordamos la música de Dark Souls III, que se encuentra entre los más exitosos de la saga (incluso si los del ilustre Motoi Sakuraba obviamente no tienen por qué avergonzarse)!

Desarrollado para la generación anterior de consolas

Anillo de Elden se lanzará en las series PS5 y Xbox, el juego fue diseñado originalmente para la generación anterior de consolas. Muchos observadores notaron que esto se sintió en el tráiler, especialmente en ciertas texturas, pero que From Software nunca había brillado particularmente por su alto rendimiento técnico, sino más bien por su jugabilidad y dirección artística. Una vez dicho esto, Está prevista una actualización gratuita para los propietarios de consolas PS5..

Berserk, ¿como inspiración?

Si Hidetaka Miyazaki no afirmó que Enloquecido fue una de sus principales inspiraciones, Los fanáticos del tan extrañado manga Kentaro Miura y From Software saben cuánto Miyazaki parece sacar parte de su imaginación de la sangrienta odisea de Guts.. Recordamos los numerosos homenajes de los jugadores de Almas oscuras a Kentaro Miura, en los días posteriores a la noticia de su muerte. Y lo menos que podemos decir es que el trailer deAnillo de Elden contiene muchas tomas que atrajeron a los fanáticos de Enloquecido. Estamos pensando en particular en esta toma del guerrero con su armadura y casco que le da una silueta de lobo, no muy diferente a la de Guts en su armadura Berserk. O el casco alado de la guerrera pelirroja, que se parece al que llevaba Farnese cuando era Comandante de la Orden de las Cadenas Sagradas.

No sé si te habrás dado cuenta, pero el casco de los guerreros en el primer teaser del anillo de Elden seguramente es una referencia a Berserk en el casco Farnese. pic.twitter.com/s4AyiVGCb0

10 de junio de 2021

RecuérdaloAnillo de Elden lanzamientos para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC el 21 de enero de 2022.