Epic Games Store en 2020: 160 millones de usuarios, 700 millones de dólares gastados

En primer lugar y sin duda el título de nuestro brief te habrá puesto en camino, el EGS confirma un número impresionante de usuarios: más de 160 millones. También nos enteramos de que EGS tiene más de 56 millones de usuarios activos en diciembre frente a 120 millones en Steam.

Mejor aún, EGS puede estar orgulloso de haber alcanzado los 31,3 millones de jugadores activos diarios, un valor en progreso del 192% durante un año. Finalmente, el EGS enfatiza que su pico de usuarios se ubica en 13 millones de jugadores en 2020 mientras que había alcanzado “solo” 7 millones en 2019.

Tal audiencia se traduce en buenos resultados financieros. Así, el EGS pudo contar con más de 700 millones de dólares gastados. Sin embargo, al devolver la información avanzada, nos damos cuenta de que Fortnite sigue siendo la principal fuente de ingresos: el EGS evoca “solo” 265 millones de dólares gastados en juegos de terceros.

Además, para poner en perspectiva el “desempeño” de 2020, recordemos que en 2019 el gasto alcanzó los $ 680 millones. Al comparar esta información con el aumento del 70% en la cantidad de horas dedicadas a jugar en EGS, imaginamos 1 / que Fortnite sigue siendo un motor potente y 2 / ¡que los jugadores todavía vienen mucho por los juegos que se ofrecen!

Obsequios que deberían continuar durante 2021 y que deberían acompañar a muchos proyectos en marcha en el EGS. La mezcolanza es la mejora de la lista de deseos, la revisión de las redes sociales, los logros y los perfiles de los jugadores.

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