Esta asociación para la defensa de los derechos de los musulmanes llama a boicotear este juego de guerra

Esta asociación para la defensa de los derechos de los musulmanes llama a boicotear este juego de guerra

¿Podría ser este el comienzo de un importante punto de inflexión en el mundo de los videojuegos? Este miércoles 7 de abril, CAIR emitió un comunicado de prensa impactante. En el interior, este colectivo que defiende los derechos de los musulmanes pide a las plataformas online que no publiquen un determinado juego, lo cual es muy controvertido.

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la batalla de Faluya

Seis días en Faluya es la próxima producción de videojuegos del estudio Highwire Games. Este juego tiene como objetivo ponerte en la piel de soldados exclusivamente estadounidenses, que liderarán juntos uno de los asaltos más mortíferos de la guerra de Irak.

Según la Cruz Roja, esta batalla particularmente sangrienta habría causó la muerte de 800 civiles iraquíes, que incluía a muchos niños. Eso es precisamente lo que denuncia una asociación de defensa de los derechos de los musulmanes.

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En un comunicado de prensa, CAIR se dirige directamente a los gigantes Sony, Microsoft y Valve, pidiendo no hacer que el juego sea accesible en su plataforma en línea. El colectivo va más allá y declara: «La industria de los videojuegos debe dejar de deshumanizar a los musulmanes».

Hacemos un llamado a Microsoft, Sony y Valve para que prohíban en sus plataformas «Seis días en Faluya» un simulador de asesinatos árabes que solo servirá para normalizar la violencia contra los musulmanes en Estados Unidos y en todo el mundo.

Una respuesta poco convincente

En 2009, el juego de disparos Seis días en Faluya Ya estaba por ver la luz del día a través de Atomic Games y con Konami en la edición. No obstante, el proyecto había sido abandonado, a pesar de que Estados Unidos había admitido abiertamente haber fósforo blanco gastado durante la Batalla de Faluya. El uso de este compuesto tóxico ha sido asimilado desde 1983 a un crimen de guerra por la ONU.

Desde entonces, Atomic Games ha quebrado. Peter Tamte, CEO de Victura, sin embargo, decidió darle al juego una segunda oportunidad. Mediante múltiples declaraciones, el hombre intentó justificar esta elección que ha sido muy controvertida. Como era de esperar, esto no convenció y el editor decidió entonces hacer concesiones en ciertos puntos.

Los segmentos documentados girarán en torno a temas delicados, incluidos eventos y elecciones políticas que llevaron a la Guerra de Faluya y sus secuelas.

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Está claro que esto una vez más no ha convencido. El comunicado de prensa de CAIR lo atestigua. El sesgo de ofrecer solo una visión del conflicto centrada en Estados Unidos no agrada. Por tanto, el juego no puede ser considerado por algunos como una simple «experiencia de entretenimiento», al igual que lo que afirma Peter Tamte.

Seis días en Faluya iba a estar disponible en febrero de 2021, pero finalmente pospuesto a una fecha aún desconocida. Queda por ver si PlayStation, Xbox y Steam publicarán el juego cuando se lance o cumplirán con la solicitud del colectivo CAIR.