Con mundos abiertos cada vez más grandes y extensos, los mapas de videojuegos han sido la comidilla de la ciudad durante mucho tiempo, pero hoy, este recién llegado al género RPG de fantasía se prepara para destronarlos a todos por un largo camino.

Una carta para gobernarlos a todos
Desde los primeros mundos abiertos, los desarrolladores de videojuegos no han dejado de superarse para ofrecernos universos con misiones cada vez más locas que el anterior, escenarios más realistas que nunca, jugabilidad cada vez más avanzada y cartas cada vez más grandes, para nuestra mayor felicidad (o no en algunos casos). Sin duda, es en el género RPG fantástico donde se ha notado a menudo esta búsqueda de realismo y de universos cada vez más palpables, como vimos con The Witcher 3: Wild Hunt en 2015, o más recientemente con The Legend of Zelda: Breath of the Wild y sus secuela The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, o el excelente Elden Ring. Si los juegos mencionados anteriormente son extraordinarios, quizás nunca habrían visto la luz sin la franquicia The Elder Scrolls de los estudios Bethesda, que más ha revolucionado el género RPG a lo largo de los años, como hemos podido comprobar con The Elder Scrolls III: Morrowind. a principios de la década de 2000, luego The Elder Scrolls IV: Oblivion cinco años después y especialmente The Elder Scrolls V: Skyrim el 11 de noviembre de 2011.

Si mencionamos aquí la saga The Elder Scrolls es porque sus creadores originales, Ted Peterson, Julian LeFay y Eric Heberling, que hicieron The Elder Scrolls: Arena y The Elder Scrolls II: Daggerfall, están de vuelta con un nuevo juego, del tamaño de lo que no dejará mucho espacio a la competencia. The Wayward Realms ofrecerá una superficie de más de 500.000 km² -es decir, el tamaño de España- y esto sin contar la superficie marítima, transcurriendo el juego en un universo de fantasía llamado Archipiélago, compuesto por un gran número de islas, con mazmorras, pueblos, llanuras, bosques y gran parte de estos entornos generados procedimentalmente.

Para una pequeña comparación con los juegos mencionados anteriormente, The Elder Scrolls IV: Oblivion, que es un poco más grande que su sucesor The Elder Scrolls V: Skyrim, tenía un área de 26 km². The Witcher 3: Wild Hunt tiene una superficie total de poco más de 200 km². The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, un poco más grande que su predecesor, cubre más de 86.000 km². The Elder Scrolls II: Daggerfall tiene una superficie de 160.000 km². Lo que convierte a The Wayward Realms, en el señor de los RPG de mundo abierto con su mapa que nos promete grandes cosas. El único juego que lo supera no es otro que la primera creación del mencionado trío, The Elder Scrolls: Arena, con sus 7700000km² cercanos al tamaño de Australia, pero cuyo entorno y jugabilidad han envejecido mucho y The Wayward Realms va a ser en una escala completamente nueva.
Cuéntanos en los comentarios qué te parece esta nueva propuesta de videojuego y si disfrutaste jugando a Elden Ring, no te quedes sin descubrir esta excepcional arma escondida allí.
