Desarrollar un juego no es fácil. Si bien desde fuera todo puede parecer accesible, la realidad está lejos de ser tan indulgente. Mientras que gigantes como GTA VI requieren cientos de millones de dólares y varios cientos de desarrolladores durante una década para ver la luz, otros no tienen esos recursos. Y mientras algunos juegos siguen tendencias, otros prefieren evitar caminos desconocidos por falta de experiencia.

¿Un sistema de relaciones? no para este juego de rol
En los videojuegos, como en otros lugares, ceñirse a su área de especialización puede ser una salvación. RPG de mundo abierto para CD Projekt Red, locos juegos de acción para Insomniac, 4X para Amplitude, muchos estudios tienen su especialidad. Los ejemplos son numerosos, y poner un estudio en un género que no es el suyo es arriesgarse al fracaso. Pero a los editores les gusta correr riesgos e intentar encajar círculos en cuadrados con una sola idea en mente: aprovechar la tendencia actual para satisfacer a los accionistas.

Sin embargo, algunas mentes sabias saben cómo cambiar de opinión. Es el caso de los desarrolladores de Troubleshooter: Abandoned Children, un juego de rol táctico lanzado en 2020. Con más de 8.000 críticas positivas en Steam, puede presumir de contar con una comunidad de jugadores fieles. Y con su sensación de JRPG, Troubleshooter: Abandoned Children habría sido el anfitrión perfecto para un sistema de encuentros. Un jugador también señaló esto a los desarrolladores del juego a través de una revisión de Steam, y una revisión afirma que «la única queja es la falta de un sistema de encuentro waifu».

En respuesta a este comentario, Dandylion, el estudio detrás del juego, reveló los motivos de esta ausencia:
«El sistema de citas… Esta es una característica que mucha gente quería, pero los miembros de mi equipo… no tienen experiencia con ella, ni siquiera en la vida real. Gracias por la reseña».
Una respuesta rápidamente se volvió viral, lo que obligó a desactivar los comentarios. Muchos internautas se rieron de la situación y, especialmente, de la honestidad del desarrollador coreano. Una falta de experiencia que puede presentarse como prueba de la dura realidad de las relaciones sociales y románticas actuales. Aunque conocer a alguien nunca ha sido tan fácil como gracias a las redes sociales y a las aplicaciones de citas, el número de adultos que viven en pareja no hace más que disminuir a lo largo de las décadas, según la información compartida por el INSEE.

E incluso si el comportamiento conyugal ha evolucionado a lo largo de los años, conocer a alguien puede resultar difícil. Esperemos que los desarrolladores de Dandylion no se vean demasiado afectados por las declaraciones de algunos internautas poco empáticos. En cualquier caso, no dudes en echar un vistazo a la página de Steam Troubleshooter: Abandoned Children, el juego merece la pena si creemos en los comentarios de los amantes del género.
