Este videojuego de ciencia ficción imprescindible podría adaptarse en serie

Este videojuego de ciencia ficción imprescindible podría adaptarse en serie

Si bien cada vez más videojuegos se adaptan a películas o series en la pantalla grande, o están destinados a gigantes de SVOD, esta franquicia de culto SF también podría producirse en un futuro próximo.

Adaptaciones de pala

Las adaptaciones de licencias de videojuegos famosos en películas o series se multiplican por diez con el tiempo, lo que hace que los límites entre estos dos medios sean cada vez más porosos. Solo este año, juegos como Mortal Kombat, Cazador de monstruos (o pronto residente demoníaco con la serie Resident Evil: oscuridad infinita ) se adaptan a la pantalla grande. Para 2022, esperamos pesado con Inexplorado y su desarrollo caótico, Tomb Raider 2, Sonic: La película 2 o Super Mario Bros.

Pero la cantidad no es garantía de calidad. En un artículo anterior os hablábamos de la dificultad de adaptar un videojuego a una obra cinematográfica bien hecha, por diversos motivos. Aún así, muchos proyectos están en desarrollo o listos para salir del armario en los próximos años. Pensemos en Detective Pikachu 2, Minecraft, Metal Gear Solid o La división.

«cada nivel o misión es en sí mismo un episodio de televisión».

Es hoy una de las licencias SF más famosas en el ámbito de los videojuegos que podría adaptarse al séptimo arte: Efecto masivo. La información en realidad no data de ayer, ya que» en octubre pasado, Eurogamer anunció que una película sobre la licencia estaba en trámite en 2010, antes de ser abandonada por falta de apoyo y cambios al frente de la productora.

Pero vuelve de nuevo en junio, si vamos a creerle a Mac Walters, director del proyecto Mass Effect Legendary Edition. Recuerde que esta edición legendaria, lanzada el 14 de mayo de 2021, incluye contenido individual y DLC de Mass Effect 1, Mass Effect 2 y Mass Effect 3, así como armas, armaduras y paquetes adicionales. Todo en una versión remasterizada optimizada para 4K Ultra HD.

Durante una entrevista con el sitio web de Business Insider, Mac Walters declaró que Efecto masivo incluso sería más propicio para el formato en serie:

Si quieres contar una historia tan rica como Efecto masivo, la televisión es la forma de hacerlo. ( Efecto masivo ) encaja naturalmente en el formato episódico.

Cuando creamos un juego de Mass Effect, tenemos una columna vertebral o una historia general que queremos contar, pero cada nivel o misión es en sí mismo un episodio de televisión. No está escrito de antemano. Está escrito a medida que llegamos allí. Así que se agrega a la historia principal y, a veces, la historia principal se ajusta porque hicimos algo «realmente genial» en ese ‘episodio’.

para los gigantes de SVOD?

Si este formato le parece más plausible a Walters, también puede deberse a clientes como Netflix o Amazon Prime podrían estar más interesados ​​en una serie que por un largometraje. Sobre todo cuando se nota el cierto éxito de series extraídas de videojuegos como Castlevania, El Brujo, cuya temporada 2 está en boca de todos.

Además, Henry Cavill (en el papel del brujo) bromeó en Instagram, a través de una publicación misteriosa, un proyecto relacionado con Efecto masivo. Sin embargo, habrá que esperar a ver si sus declaraciones llegaron a materializarse en un proyecto en serie.