Estos 8 atajos de Mario Kart World en Switch 2 son completamente improbables

Estos 8 atajos de Mario Kart World en Switch 2 son completamente improbables

Después de probar los detalles de Mario Kart World, es hora de tomar la etapa superior y tomar nota de estos ocho pasos secretos brillantes, para impresionar a sus amigos y sobrevivir al modo en línea.

Mario de Mario Kart

Walljump y Wallride, mecánica estimulante

Desde el marketing de Nintendo Switch 2, los jugadores solo han tenido ojos para Mario Kart World, el juego de lanzamiento insignia de la consola, en medio de una multitud de puertos y juegos de tercera parte. Si el título de Nintendo sopla el frío con un precio desproporcionado, algunos modos que carecen de interés y una cierta longitud en los circuitos (cuyas pistas se consideran demasiado amplias), el sucesor de «Mk 8» golpea el ojo del toro para su modo de supervivencia, sus partes a las 24, la interconexión de sus rutas y la posibilidad de que los jugadores confirmaron para producir un rendimiento real.

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Los jugadores giran en el aire y crean un tiempo increíble gracias a una nueva mecánica bien engrasada: viajar/deslizar en las rampas y saltar para rodar en las paredes (la pared) a priori inalcanzable. En la carrera para subir en el ranking y deleite la victoria a tus oponentes, como en el fondo para rociar tus propios tiempos, esta pequeña novedad hace feliz a los jugadores más experimentados. Incluso llegando tan lejos como antes de los desarrolladores, que no habían planeado. La estructura de los circuitos se ha vuelto más libre, es posible abrir pasajes y desafiar la física del juego. Ejemplo perfecto con este jugador que deja el área del «bloque antiguo» del circuito para volver a él por una de las paredes que lo delime.

En un espíritu puro de diseño de nivel, los desarrolladores del juego pensaron en una multitud de combinaciones para ganar preciosos segundos. Y este es particularmente el interés del modo de caminata para encontrar los mejores puntos de comunicación para pedir prestado: navegador de un circuito de una manera completamente libre le permite comprender todas las especificidades. Para aquellos que ven este modo como una pérdida de tiempo, estos son algunos de los mejores atajos ofrecidos por el juego.

Circuito de Mario Bros.

Mundo de MK

En el medio del circuito, después de la larga curva que gira hacia la derecha, es posible tirar directamente para tomar un doble trampolín, lo que le permite volar y alcanzar un riel, luego dejar pasar a la línea de meta.

Mont tchou tchou

Mario de Mario Kart

Mario de Mario Kart

Desde el principio, es posible cortar un giro tomando prestados inmediatamente los rieles colocados a la derecha, la tubería amarilla, siguiéndolo para llegar inmediatamente sobre la cubierta. Un ahorro significativo en el tiempo.

Apenas más allá, también puedes cortar la carretera realizando un salto de pared sobre los dos muros de piedra formando un arco, gracias a un salto cargado. Ideal si no tienes hongos disponibles.

Desierto del sol

Mario de Mario Kart

Mario de Mario Kart

Mario de Mario Kart

Mario de Mario Kart

Al final del circuito, mientras surge una cadena de derecha izquierda, puede extender su turno optando por la rampa más alta para volar, cortar los giros, entrar en el agua a la derecha de la línea de meta para beneficiarse de un trampolín libre. Ideal si tienes una última ronda que cubrir.

Bote volador

Mario Kart World todos los atajos

Mario de Mario Kart

Mario de Mario Kart

Atajo muy simple de eliminar, lo que ahorra mucho tiempo. Desde el principio, se le aconseja que tome inmediatamente el riel a su derecha, y déjase guiarse, saltando hasta que se deslice sobre la cadena de la nave, y luego le brinde un salto gratis, lo que lo llevará al riel rojo frente a usted. En total, no menos de tres vueltas evitadas.

Sorbete

Mundo de MK

Mundo de MK

Mundo de MK

Mundo de MK

Mundo de MK

A diferencia de otros circuitos de corte estelar, la ciudad de Sorbet ofrece muchos pasajes secretos con varias variantes. Uno de los mejores es ir a la izquierda desde el principio para viajar en dos paredes en forma de galletas, luego saltar para oponerse a una plataforma amarilla de altura, luego girar directamente sobre el riel helado y finalmente tomar su extensión en el medio de la pista. Técnico, pero estimulante si está bien negociado. Más adelante, en el medio del circuito, ciertos rieles ubicados a la derecha permiten volar sobre la pista y ganar también, preciosos segundos.

Cité Fleur Sel

Mario de Mario Kart

Mario de Mario Kart

Mario de Mario Kart

Durante su segunda ronda, después de la zona acuática, y al comienzo del giro a la derecha, puede acceder a la pared derecha cargando un salto, para acceder a la riel ubicada en su parte superior, luego recuperarse en el riel vecino, y luego darle acceso a un trampolín propulsor, lo que le hará cambiar a la pista.

Castillo de bowser

Mario Kart World Chateau Bowser

Mundo de MK

Mundo de MK

Definitivamente, las salidas de la carrera ofrecen los mejores atajos. Ideal para avanzar al evitar ser ahogado en el pelotón rápidamente, sinónimo de caos. Aquí, no entre en el castillo y diríjase rápidamente a la cadena correcta para ir a la plataforma superior. Tome la cadena de vueltas y luego los rieles amarillos con vistas a la pista. De vuelta en la carretera, evite el giro a la izquierda y conduzca directamente hacia los pernos de seguridad para «Wallrider» en un contenedor.

El bloque antiguo

Mundo de MK

Mundo de MK

Mundo de MK

Ciertamente, el más rico en el circuito de acceso directo. Además del pasaje secreto muy técnico mencionado anteriormente, hay varias alternativas para literalmente rodar a sus competidores. Desde su inicio del recorrido, puede cortar el giro (siempre que tenga hongos), para alcanzar una pequeña rampa que lo impulsará a la de la izquierda, delimitando el pin largo y tortuoso. Para aquellos que no han tenido la oportunidad de disparar champiñones, hay otra alternativa: tome la curva, luego ruede contra la pared para alcanzar un riel que le permita desplegar sus alas antes que todos los demás y, por lo tanto, aterrizar más.