Clear Obscure: Expedition 33 es el juego del momento. La joya de Sandfall Interactive da la vuelta a los medios, especialmente a través de Guillaume Broche, su director. En uno de los muchos artículos dedicados al juego, habló de la génesis del juego evocando su curso, mientras lanzaba un pequeño pico en Ubisoft.

Expedición clara y oscura 33: Orgullo francés
Clear Obscure: Expedition 33 es un fenómeno real. El juego del Montpellier Studio Sandfall Interactive se encontró con el éxito crítico y público. Más allá de sus cualidades de videojuegos, sabía cómo empujar la industria. Con su equipo reducido, su tiempo de desarrollo sin presión y su precio ultra atractivo y oscuro oscuro: Expedition 33 puso una patada grave en el hormiguero.

La industria de los videojuegos recientemente habló mucho al respecto, especialmente con Nintendo Switch 2 y su mundo de Mario Kart vendió 90 euros. Clear Obscure: Expedition 33 llegó al momento adecuado para hacer el bien a los jugadores. Es un juego de entusiastas, hecho para entusiastas. Con el aplazamiento de GTA 6 nos vemos el próximo año, algunos incluso sueñan con verlo ganar el título de Goty, que enviaría otro mensaje fuerte a la industria. En cualquier caso, Guillaume Broche ya ha enviado uno a Ubisoft recientemente.
El director de Sandfall Interactive está lanzando una piqué en Ubisoft
Durante su gira por los medios, Guillaume Broche se detuvo en las instalaciones de la BBC para una entrevista exclusiva dedicada a Clair Obscur: Expedition 33. Regresa en particular al éxito del juego, pero sobre todo le dice a su desarrollo. La historia comenzó en 2020, un período en el que, como él dijo, la gente estaba «aburrida en su trabajo» y quería «hacer algo diferente». En ese momento, trabajó en Ubisoft, y fue al querer desarrollar claramente oscuro: Expedition 33 que dejó el estudio para encontrar Sandfall Interactive.

Ubisoft apreciará esta pequeña pala, incluso si no es nada malo, lejos de eso. Si Guillaume Brooche dejó el estudio, es sobre todo por las diferencias creativas y por voluntad de salir de un sistema que no le permitió realizar sus sueños. Solo luce claro oscuro: Expedition 33 para entenderlo: es un juego en la línea directa del JRPG en Final Fantasy. En comparación con las producciones de Ubisoft, podemos ver claramente que no es lo mismo. Al tomar el ejemplo de Assassin’s Creed, cuya fórmula se reutiliza en gran medida, incluso en las sombras, entendemos lo que podría tener Lasse Guillaume Broche. Finalmente, la historia lo ha demostrado bien, ya que Clear Dark: Expedition 33 ya es uno de los mejores juegos del año.
