Final Fantasy: la saga supera un gran hito de ventas y rivaliza con Assassin’s Creed

Final Fantasy La Saga Supera Un Gran Hito De Ventas.jpeg

La licencia emblemática de Square Enix, Final Fantasy, ha alcanzado un hito histórico que la coloca a la par de Assassin’s Creed y reafirma su estatus como maestro del RPG.

Creadada en 1987 por Squaresoft, antes de la fusión con Enix (creador de Dragon Quest) para formar Square Enix, la franquicia Final Fantasy cuenta actualmente con 16 títulos principales y más de treinta iteraciones incluyendo spin-offs. Una longevidad excepcional para una licencia que comenzó como la última esperanza de una compañía al borde de la quiebra (de ahí su nombre) y que ha llegado a convertirse en la punta de lanza del J-RPG, y del RPG en general.

Si Final Fantasy XVI no ha convencido del todo a críticos y jugadores, Square Enix ha sabido aprovechar dos nuevas líneas de negocio para mantener el interés en torno a la serie. Por un lado, los remakes y reimaginaciones de títulos icónicos, con destacados como Final Fantasy VII Remake y Rebirth, encantan a los nostálgicos y atraen a una nueva generación de jugadores. Por otro lado, las remasterizaciones en pixel art, como la serie Final Fantasy Pixel Remaster, se dirigen a los aficionados al retro gaming y a curiosos que desean descubrir los orígenes de la saga. Una estrategia fructífera, ya que la franquicia Final Fantasy ha superado un asombroso umbral de ventas.

Final Fantasy la saga supera un gran hito de ventas
Mega trauma para toda una generación

Final Fantasy: (casi) maestro del RPG

Square Enix ha anunciado en sus redes sociales que la franquicia Final Fantasy ha alcanzado las 200 millones de unidades vendidas. De este modo, se une al selecto club de 12 licencias de videojuegos que han superado este hito. Final Fantasy se coloca a la par de Assassin’s Creed, The Sims y los juegos de la marca LEGO. En el ámbito del RPG, Pokémon mantiene la primera posición con 480 millones de ventas. A continuación, la lista de las 15 franquicias de videojuegos más vendidas en el mundo.

  • Mario (Nintendo): 909,38 millones
  • Tetris (Alexey Pajitnov): 520 millones
  • Call of Duty (Activision): 500 millones
  • Pokémon (Nintendo): 480 millones
  • Grand Theft Auto (Rockstar Games): 440 millones
  • Minecraft (Mojang): 350 millones
  • FIFA (Electronic Arts): 325 millones
  • La licencia Wii (sports, etc.): 215,81 millones
  • The Sims (Electronic Arts): 200 millones
  • Lego (Warner): 200 millones
  • Final Fantasy (Square Enix): 200 millones
  • Assassin’s Creed (Ubisoft): 200 millones
  • Sonic the Hedgehog (Sega): 183,13 millones
  • The Legend of Zelda (Nintendo): 170,35 millones
  • Resident Evil (Capcom): 167 millones
1742050364 577 Final Fantasy la saga supera un gran hito de ventas
Está de mal humor porque nadie lo quiere

El comercio de la nostalgia

Para entrar en más detalles sobre la franquicia Final Fantasy, aquí están las cifras de ventas oficiales comunicadas hasta ahora por Square Enix. Dado que Square rara vez publica sus cifras de ventas, estos son los datos más recientes de los que disponemos:

  • Final Fantasy (1987): 2,13 millones
  • Final Fantasy II (1988): 1,37 millones
  • Final Fantasy III (1990): 3,86 millones
  • Final Fantasy IV (1991): 3,49 millones
  • Final Fantasy V (1992): 2,88 millones
  • Final Fantasy VI (1994): 3,80 millones
  • Final Fantasy VII (1997): 14,10 millones
  • Final Fantasy VIII (1999): 9,60 millones
  • Final Fantasy IX (2000): 5,83 millones
  • Final Fantasy X y X-2 (2001): 20,80 millones
  • Final Fantasy XI: Online (2002): 1,77 millones
  • Final Fantasy XII (2006): 7,71 millones
  • Final Fantasy XIII (2009): 7,70 millones
  • Final Fantasy XIII-2 (2011): 3,30 millones
  • Final Fantasy XIV: Online (2010): 30 millones de jugadores inscritos
  • Final Fantasy XV (2016): 10 millones
  • Final Fantasy VII Remake (2020): 7 millones
  • Final Fantasy XVI (2023): 3,5 millones
  • Final Fantasy VII Rebirth (2024): sin datos oficiales
  • Final Fantasy Pixel Remaster (2021-2022): 5 millones
1742050364 347 Final Fantasy la saga supera un gran hito de ventas
La mejor manera de revivir el genial FF VI

El logro de alcanzar los 200 millones de ventas no debe ser visto solo como una estadística, sino como un reflejo de una serie capaz de atravesar las épocas manteniéndose fiel a su ADN y adoptando códigos más contemporáneos. FF XII se empujó hacia los MMORPG, FF XV se inspiró en The Witcher, y FF XVI parece haber tomado bastantes ideas de Devil May Cry para su sistema de combate.

El éxito de la franquicia también se explica por su capacidad para llegar a un público global. Si bien los episodios clásicos estaban inicialmente limitados por restricciones técnicas, hoy en día, los Final Fantasy se han convertido en verdaderos grandes espectáculos visuales y emocionales.

1742050364 790 Final Fantasy la saga supera un gran hito de ventas
Vivi (a la izquierda): seguramente uno de los personajes más trágicos y conmovedores de la saga

Sin embargo, la pregunta que surge ahora es si la serie podrá mantener esta posición preeminente frente al auge de otras franquicias, como The Witcher, Persona o Xenoblade… Y esto sin contar con la llegada de nuevos contendientes como Clair Obscur: Expedition 33 de los franceses de Sandfall Interactive, un «JRPG a la francesa» que ha captado todas las miradas en los Game Awards 2024.

En cuanto al futuro de la licencia Final Fantasy, Square Enix está trabajando arduamente en el tercer capítulo del remake de FFVII, y rumores insistentes sugieren el desarrollo de un remake de Final Fantasy IX. Por último, según el sitio muy confiable Bloomberg, se espera que un remaster de Final Fantasy Tactics sea anunciado pronto.