GhostWire Tokyo: el próximo juego de Bethesda ya se presenta como una pepita sobrenatural

GhostWire Tokyo: el próximo juego de Bethesda ya se presenta como una pepita sobrenatural

Este jueves 3 de febrero, PlayStation presentó nueva jugabilidad para GhostWire Tokio, la próxima creación de los estudios Tango Gameworks. Un juego firmado de nuevo por Shinji Mikami, el especialista en terror, que entrega aquí un título que no se presenta como espeluznante, pero sí con una atmósfera sobrenatural. Y en Ghost Wire Tokio, la capital japonesa es invadida por demonios. Un título publicado por Bethesda que tuvimos la oportunidad de ver con más detalle tras una adecuada presentación. La oportunidad para nosotros de compartir nuestras impresiones de esta exclusiva de PlayStation programada para marzo.

GhostWire Tokyo el proximo juego de Bethesda ya se presenta

viaje a un tokio invadido por yokai

Después El mal interior en 2014 y su secuela tres años después, Tango Gameworks regresa este año con Ghostwire Tokio, un título invadido por demonios que pretende sumergir a los jugadores en un Tokio devastado y completamente despoblado. Su protagonista, un joven tokiota conocido como Akito, deberá formar equipo con un misterioso personaje llamado KK. De esta alianza nacerá una entidad capaz de usar poderes elementales. Fuego, viento, agua, habilidades necesarias para purificar Tokio, invadida por hordas de criaturas folclóricas comandadas por una tal Hannya, la principal antagonista.

GhostWire Tokyo el proximo juego de Bethesda ya se presenta

Y contrariamente a lo que podrían haber predicho sus primeros tráilers, Ghostwire Tokio no es un juego de terror. El proyecto bebé de Tango Gameworks se parece más a un juego de rol con una atmósfera sobrenatural donde predominan la acción y la exploración. Un Tokio que seguirá evolucionando con la presencia de los demonios. Un bestiario ligado al folclore japonés del que resultará una retahíla de yokai. Demonios que Akito puede eliminar sigilosamente o no, en particular arrancándoles una especie de corazón que se revelará a través de los golpes.

1643987526 210 GhostWire Tokyo el proximo juego de Bethesda ya se presenta

Ghostwire Tokio incorpora un árbol de habilidades cuyos detalles aún no se han revelado, pero que aumentarán las habilidades para resaltar un estilo de juego particular. Habilidades que varían mucho, desde el ataque singular hasta la explosión de área pasando por el escudo capaz de contrarrestar (si el momento es el adecuado). Queda por ver si las animaciones de habilidades varían a medida que se realizan las actualizaciones. Por su parte, el mapa también se asemeja al de los juegos de rol de mundo abierto del momento con su cuota de puntos de interés, misiones secundarias y, por supuesto, su misión principal que está esperando ser completada.

1643987526 250 GhostWire Tokyo el proximo juego de Bethesda ya se presenta

En este Tokio despoblado (el 99% de la población ha desaparecido misteriosamente), será necesario liberar aquí y allá a los espíritus cautivos, vencer a los demonios que ahora residen allí y purificar poco a poco este pedazo de tierra dominado por fuerzas sobrenaturales. Además de sus poderes, Akito finalmente consigue un arco capaz de eliminarlos. La cabeza parece ser su punto débil, un arma que por tanto requiere habilidad. Y aunque los demonios tienden a ser relativamente lentos inicialmente, el último tráiler ha demostrado que los enemigos son capaces de realizar ataques más rápidos. Queda por ver si la dificultad estará ahí, incluso si Mikami ya ha demostrado en el pasado estar en el origen de enfrentamientos memorables.

1643987526 147 GhostWire Tokyo el proximo juego de Bethesda ya se presenta

Ghostwire Tokio nos demostró a través de esta presentación tener una fuerte identidad. Salga de los mundos abiertos que todos se parecen, el título de Tango Gameworks enfatiza una dirección artística pronunciada y tentadora. Las decoraciones cambian en tiempo real durante la infección, lo suficiente como para sugerir niveles encantadores y exóticos. Tenga en cuenta que durante estos cambios de atmósfera, la verticalidad puede evolucionar. Por lo tanto, las habitaciones del mismo apartamento se pueden mover y la sala de estar se puede mover hacia arriba, lo que obliga a Akito a saltar sobre los muebles circundantes para acceder a la siguiente habitación.. En el exterior, también es posible aferrarse a un yokai para llegar a los tejados de los edificios.

1643987526 948 GhostWire Tokyo el proximo juego de Bethesda ya se presenta

Una atmósfera sobrenatural realzada por una banda sonora de buena calidad (a primera escucha). Punto extra por las animaciones de las habilidades y el desgarro del corazón que son fluidas, dinámicas y particularmente atractivas. Con suerte, estos cambiarán a medida que las habilidades suban de nivel. Por el momento, es difícil saber cuánto vale esto realmente. Ghostwire Tokio. Sobre el papel, lo tiene todo para encarnar un gran éxito. Todavía habrá que esperar a tenerlo realmente controlador en mano para juzgar todo el fondo. Pero después de esta presentación, lo cierto es que Ghostwire Tokio es prometedor y merece la atención de los fanáticos del género. Respuesta final en PlayStation (exclusividad temporal) y PC el 25 de marzo.