Hace más de una semana, estábamos aprendiendo de la boca de un antiguo informante de los estudios Rockstar Games (conocido por sus filtraciones en el contenido de los juegos de licencia), que GTA VI vería la luz del día. Sin embargo, no sabemos por el momento cuándo se lanzará el juego. Sin embargo, algunas hipótesis adelantan el hecho de que el juego no vería la luz antes de 2023. Mientras espera saber más sobre la próxima obra de GTA, pensamos en 10 cosas (5 buenas y 5 mucho peores) que GTA VI posiblemente podría reanudarse en Red Dead Redemption 2.
Empezamos sin más preámbulos con 5 cosas realmente positivas que GTA VI podría pedir prestado a Red Dead Redemption 2 (estaríamos felices):
# 1 De interacciones a Red Dead Redemption 2
Interactuar con los NPC y decirles cosas negativas o positivas ayuda a hacer que el mundo esté mucho más vivo en Red Dead Redemption 2. Si bien esto probablemente no sea posible en un entorno urbano moderno, agradeceríamos ver un mecanismo similar en el siguiente. GTA. Tal vez algunas tiendas tengan NPC con los que puedas interactuar a largo plazo, o algunos vecindarios contarán con personajes que no serán parte de la historia, pero que ayudaría a hacer que el área sea única. Curiosamente, ya hay rumores sobre el tema, ya que GTA VI podría basarse en una nueva patente que permitiría a futuros NPC para parecer más vivos y naturales, dándoles una verdadera personalidad propia.
# 2 La diversidad de áreas en el mapa
Red Dead Redemption 2 tiene un mapa gigantesco y también ofrece una mayor variedad de ubicaciones y regiones que juegos anteriores de Rockstar Games. El mundo al que viajar abarca desde montañas cubiertas de nieve hasta pequeños pueblos llenos de tráfico. GTA 6 potencialmente podría inspirarse en él y ponerlo a su manera. Imagina un Liberty City con bosques templados, por ejemplo !
# 3 Los gráficos
Desde el sexto juego GTA probablemente se lance en PS5 y Xbox Series X, no hay ninguna razón por la que no coincida, como mínimo, con los gráficos de Red Dead Redemption 2 (publicado en 2018).
# 4 una banda sonora del mismo calibre
Red Dead Redemption 2 tiene una de las bandas sonoras de videojuegos más memorables. El juego ha heredado de la puntuación de 20/20 en Jeuxvidéo.com sobre su banda sonora, que es una nota extremadamente rara. GTA 5, por otro lado, fue el primer juego de la serie en presentar una partitura original, lo que claramente es un paso en la dirección correcta. si GTA VI podría continuar este impulso, el juego aún podría ser mejor que sus predecesores.
# 5 la duración del juego
Con seis capítulos y un epílogo, el contenido ofrecido en Red Dead Redemption 2 es alucinante. GTA 5 es bastante largo por sí solo, pero la historia y los personajes no evolucionan de la misma manera que en Red Dead Redemption 2. GTA 6 podría apuntar tan grande, con personajes haciendo un viaje gigantesco.
Ahora averigüemos 5 cosas que GTA VI podría pedir prestado (pero no esperamos que esta vez) de Red Dead Redemption 2 :
# 1 el tono del juego
Red Dead Redemption 2 así como su predecesor tiene historias trágicas. GTA no es necesariamente una licencia extranjera con historias tristes (evidenciado por GTA IV), pero el humor negro de GTA V perfectamente adaptado a un juego de mundo abierto ultraviolento, donde los temas de Red Dead Redemption no necesariamente tienen su lugar. Un tono general más oscuro funciona perfectamente bien para un juego que tiene como tema la venganza y la redención, pero podría decirse que un tono más claro sería mejor para GTA VI.
# 2 Realismo a toda costa
La atmósfera de Red Dead Redemption 2 y su total dedicación al realismo hace maravillas en el juego, pero no es necesariamente algo que los fans de GTA. Los jugadores disfrutan de poder volverse locos en una ciudad. La barra de resistencia y las sanciones relacionadas con la mala condición física en Red Dead Redemption 2 no funcionaría bien en GTA VI, y constituiría más obstáculos para el experimento propuesto que cualquier otra cosa.
# 3 la mecánica de disparo
Hubo muy pocas críticas contra Red Dead Redemption 2, pero entre los que lograron filtrar, encontramos algo de culpa al estudio por su pobre progreso en importa el juego desde el primer opus. Apuntar, especialmente en la consola, no es excepcionalmente suave. Sin embargo, sabemos que Rockstar Games es capaz de progresar en esta área ya que Max Payne 3 (lanzado en 2012) es un gran juego de disparos en tercera persona.
# 4 movimientos
Al igual que para la mecánica de tiro., los movimientos y movimientos realizados no necesariamente han cambiado enormemente desde hace algún tiempo. Algunos jugadores se han quejado de la lentitud con la que Arthur Morgan dentro Red Dead Redemption 2. Para estos jugadores, los juegos de mundo abierto son una verdadera libertad, y una sensación de movimiento y movimiento que es demasiado «pesado» puede constituir una debilidad para la inmersión. Esperamos que GTA VI no enfrentará las mismas críticas.
# 5 un epílogo muy largo
La idea de un epílogo no es absolutamente malo en sí mismo, pero no demasiado, como a menudo escuchamos. Una vez que comienza el epílogo, los jugadores esperan que el final llegue en una hora. Sin embargo, este no fue el caso en Red Dead Redemption 2. Esperamos que GTA VI No decidirá crear un epílogo demasiado largo también.