Esperado para fin de año, GTA VI promete una experiencia inolvidable para Vice City. Pero según un anciano de Rockstar, esta experiencia podría ser empañada de alguna manera. ¿Qué te hace querer esperar la versión para PC? Explicaciones.

Jugadores que esperan información nueva
En ausencia de que Rockstar oficial de Rockstar o su editor tomen dos en GTA 6, los jugadores solo pueden confiar en la información obtenida por expertos o ex desarrolladores que conocen bien la casa. Y la información de este tipo abunda sobre el próximo mastodon del videojuego. El mapa, los personajes, la mecánica, la supuesta fecha de lanzamiento, el precio o incluso la fecha del próximo trailer, se analizan estrechamente.
Además de una aventura transportada por un dúo mixto en la persona de Jason y Lucía, en una nueva ciudad vicealimentada en la salsa de la década de 2020, y la nueva mecánica de juego, las confirmaciones son raras. Con un presupuesto colosal estimado entre $ 1 y 2 mil millones de dólares y un tiempo de producción interminable, el juego debería impulsar aún más las fronteras del fotorrealismo. Las primeras imágenes del trailer le dan una primera descripción general.
https://www.youtube.com/watch?v=qdbzy2fku-0
Olvida los 60 fps, el juego permanecerá a los 30
Sin embargo, si el juego es magnífico: no hay duda, será menos fluido de lo esperado, según Mike York, ex animador del estudio que trabajó en GTA 5 y Red Dead Redemption 2. Según él, el próximo éxito del nuevo estudio, el año no podrá alcanzar los 60 fps.
No sé si podrán alcanzar 60 cuadros por segundo. No creo. Creo que se dirigirán 30 imágenes por segundo, y una imagen de 30 segundos por segundo bloqueadas, lo que significa que nunca descenderán por debajo de este nivel ”.
Para apoyar sus palabras, argumenta que Rockstar apostará más sobre la estabilidad, con 30 FPS constantes, en la primera versión del juego. ¿Qué pasa con el PS5 Pro y la tecnología PSSR On -Board (para PlayStation Spectral Super Resolution), la tecnología, como recordamos, que le permite aumentar la fotograma sin sacrificar los gráficos de un juego?
Una vez más, Mike York quiere ser pesimista y argumenta que el PSSR no será suficiente para hacer que la experiencia de juego sea más fluida. Por el momento, GTA 6 todavía está en desarrollo, y su salida todavía se proporciona en una amplia ventana entre el otoño 2025 y la primavera 2026 en PS5 y Xbox Series X/S.
