GTA 6: Rockstar habló después de estas dudas emitidas por los fanáticos

GTA 6: Rockstar habló después de estas dudas emitidas por los fanáticos

El entusiasmo generado por el suntuoso trailer de GTA 6 presentado por Rockstar esta semana rápidamente dio paso a algunas dudas. Ante el escepticismo de los jugadores, el estudio de Nueva York habló para aclarar las cosas.

GTA 6 Rockstar

El trailer GTA 6, una joyería técnica

Rockstar sopló caliente y frío en unos días. Primero anunciando el aplazamiento de GTA del 6 al 26 de mayo de 2026, luego desplegando un segundo trailer explosivo y muy rico en detalle. Al mismo tiempo, el estudio ha adornado el sitio web oficial de su juego de información sobre los personajes y el mapa, Future Players ‘Playground. Una buena lección de comunicación para evitar recuperar a la comunidad, mientras le da el placer para tratar de disipar la sensación de decepción.

Este nuevo trailer más narrativo que el primero, centrado en la historia de Jason y Lucía, se ha hablado mucho. El escenario del juego y la aventura de este dúo Way Bonnie & Clyde fueron examinados por una gran parte de la comunidad (especialmente en Reddit), y por influencers y especialistas en videojuegos en YouTube. Además, el juego que, recordemos, se desarrolla bajo el motor Rage es un poco de joya técnica. Vice City y sus alrededores son magníficos. Un trabajo colosal realizado en la iluminación de la ciudad (parodia de Miami) y personajes que están llenos de detalles (sudor en el cofre de Jason, quemaduras solares en un plagista y otras animaciones faciales extremadamente realistas).

https://www.youtube.com/watch?v=vqrlujxtm3c

Rockstar ha revelado el juego en su trailer

Sin embargo, un debate agitaron rápidamente el lienzo: las imágenes presentadas por Rockstar extraídas de escenas de corte serían un escaparate y no representarían las imágenes reales del juego, en el juego. Peor aún, algunos creen que el trailer podría hacerse en una versión futura de PC del juego, o incluso gracias a las especificidades de profundidad de la versión PS5 Pro. Concretamente, el juego sería un controlador menos hermoso en la mano. Sin embargo, al final de su trailer, Rockstar menciona que las imágenes presentadas fueron bien capturadas en la versión PS5 del juego.

Esperábamos que Digital Foundry nos diera el veredicto en los próximos días para aclarar todo esto. En su análisis, los expertos revelaron a IGN que el trailer corre a 30 imágenes por segundo, y «está completamente compuesto, probablemente, de escenas cinemáticas en tiempo real», y que es «probable que sea lo mismo para el juego». Las imágenes en cuestión se harían gracias al modo de fidelidad de la consola, lo que da la ventaja a los gráficos por una resolución 4K, cuando los jugadores favorecen el modo de rendimiento para una representación en 60 cuadros por segundo, a costa de una resolución de caída.

GTA 6 Trailer 2

Sin duda, Rockstar fue el viento del debate que anima a su comunidad. Debido a que el estudio quería aclarar las cosas en un comunicado de prensa: «El trailer 2 de GTA VI fue completamente capturado en juego en una PlayStation 5, y está compuesta por partes iguales de juego y cinemática». Comprensión, Rockstar ha revelado el juego en su trailer. Más allá de ciertas secuencias tomadas de la cinemática, los personajes en acción y los planes de la ciudad provienen de imágenes en el juego. Se ve al comienzo del trailer, cuando Jason regresa a casa después de hablar con el traficante Brian Heder. La cámara se adhiere a la espalda del personaje. Una vista muy evocadora de la tercera persona.

GTA 6 Jason

Esto es suficiente para tranquilizar a los más escépticos. El juego será una pequeña joya técnica cuando caminemos por las vistas de Vice City. Pero aún quedan algunas preguntas. ¿Se ejecutará el juego en 60 imágenes por segundo en el PS5 Pro? ¿Y de qué manera la experiencia en la hermana mayor de la PS5 será más impactante que en el estándar?

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