GTA: el editor del juego compra esta licencia de culto y anuncia una secuela oficial

GTA: el editor del juego compra esta licencia de culto y anuncia una secuela oficial

El mundo de las adquisiciones monetarias y las propiedades intelectuales resulta a veces apasionante. El ámbito de los videojuegos no es una excepción a la regla, especialmente con licencias tan lucrativas como las de GTA y una licencia muy popular, que ahora se convierten en hermanas dentro del mismo grupo, la de Take-Two.

GTA el editor del juego compra esta licencia de culto

Take-Two: una adquisición muy lucrativa de Gearbox Software

Mientras Rockstar Games trabaja activamente para terminar GTA 6 y evitar (manteniendo) rumores y filtraciones de información sobre su futuro juego, la empresa matriz de uno de los estudios de videojuegos más grandes del mundo no permanece inactiva. A la sombra de los accionistas, las propiedades intelectuales y las grandes cantidades de dinero, están sucediendo muchas cosas interesantes que debes observar para aprender más sobre el panorama de los videojuegos. El último temor fue la salida de Embracer Group (nuevo nombre del infame THQ Nordic), que volvió a ser privado el mes pasado. Este grupo se encuentra en graves dificultades financieras y busca deshacerse de licencias y entidades que no son suficientes o ya no son rentables. Hace unas semanas ya se había liberado del peso de Sabre Interactive (y sus filiales), vendida a Beacon Interactive por 247 millones de dólares. En total, entre junio y diciembre de 2023, Embracer vendió o cerró una decena de estudios y despidió a más de 1.300 empleados. Y esto no ha terminado.

\ud83d\udea8 Embracer Group vende Gearbox Entertainment por 460 millones de dólares a Take-Two Interactive Software, Inc.

Gearbox ahora es parte de Take-Two, licencias como Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands y otras también pertenecen a Take Two. pic.twitter.com/V2kVp2ItaC

28 de marzo de 2024

De hecho, recientemente se reveló la transacción oficial entre Embracer y Take-Two. Este último habría comprado Gearbox Studios, conocido en particular por las licencias Borderlands, Brothers in Arms, Duke Nukem, Homeworld, Remnant y Risk of Rain. Esta compra se realizó por la “modesta” suma de 460 millones de dólares. Lejos de los 1.380 millones deseados originalmente en 2021 por Embracer. Pero hay un giro. De hecho, esta enorme cifra que supera los mil millones de dólares incluye los distintos bonos que Take-Two podrá adquirir en función del rendimiento del estudio durante un período de 6 años. No conocemos los detalles de esta compensación, pero será algo a seguir de cerca, porque podría significar que Take-Two pueda adquirir otras licencias populares a bajo costo en los próximos años. Además, en un comunicado de prensa, Take-Two ya ha anunciado información importante que complacerá a los fans: “Gearbox y 2K están desarrollando activamente la próxima entrega de la franquicia Borderlands”. Debemos entender aquí que Borderlands 4 está por llegar y será bajo los auspicios de Take-Two que verá la luz. En otro comunicado de prensa, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, dijo que estaba contento con la transacción y afirmó en particular que «Take-Two/2K ayudará a Gearbox a llevarlo al siguiente nivel».

Estamos increíblemente orgullosos de anunciar que nos uniremos a Take-Two Interactive/@2K familia. pic.twitter.com/ot1gJK4TUp

28 de marzo de 2024