GTA: los remasters hacen estallar este mal récord, Rockstar se muerde los dedos

GTA: los remasters hacen estallar este mal récord, Rockstar se muerde los dedos

Si bien fue hace solo unos días, el Edición definitiva de la trilogía de GTA, a saber, el remasterizar juegos GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas, sigue decepcionando a los jugadores hasta el punto de hablar de un auténtico fiasco. Peor aún, un récord.

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Mucho es mucho

No pasa un día sin hablar de uno de los 3 juegos de este tríptico «vergüenza«, por motivos equivocados. Estos últimos están relacionados principalmente con los muchos bichos identificados, como este puente que ha sido zapeado, estas texturas centelleantes y epilépticas, estos efectos de lluvia cegadora, una cámara caprichosa o incluso la modernización de ciertos rostros y cuerpos. que te marean.

Por otro lado, Rockstar Launcher Games, una plataforma dedicada a los juegos de Rockstar, ha experimentado algunas desventuras en PC: tras el lanzamiento de GTA: la trilogía y durante casi 24 horas, se descompuso sucesivamente y luego se desactivó para su mantenimiento. Si desde entonces, el título obviamente ha sido purgado de archivos problemáticos y, por lo tanto, ha estado disponible nuevamente en PC, todo esto son muchas decepciones, incluso demasiadas para los jugadores, que han mostrado su descontento en título de purga en Metacritic.

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0,5 / 10

Conocido por permitir a los jugadores participar en la calificación única de un título, Metacritic es un punto de referencia entre muchos jugadores. Pero también es conocido por ces «revisión del bombardero«, es decir, castigar un juego otorgándole una puntuación mínima, independientemente de su calidad real.Cyberpunk era una víctima cuando se fue, hoy es de hecho esta Trilogy Definitve Edition quien toma la antorcha. Por lo tanto, la versión para PC muestra una puntuación de 0,6 en el sitio, mientras que la versión de PS5 alcanza su punto máximo con una puntuación de 0,9. Otras plataformas que albergan el juego también obtuvieron puntajes igualmente bajos, siendo el más bajo 0.5 en Xbox One y Series X. El promedio de 0.5 / 10 ha sido calificado por más de 2500 reseñas, y es ni más ni menos que la peor calificación otorgada por los jugadores en Metacritic. Por tanto, es un récord, hasta entonces sostenido por Warcraft III Reforged.

Un chivo expiatorio que sirve como caballo de Troya para permitir una vez más Expresar una insatisfacción masiva de los jugadores con los estudios de desarrollo.y su trabajo chapucero debido a la falta de tiempo, mano de obra o incluso falta de presupuesto. Este fin de semana, Eurogamer informó que Rockstar enfrentaba muchas solicitudes de reembolso. La píldora es realmente difícil de tragar, especialmente porque es un remasterizar, no un proyecto que comenzó desde cero.

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Pero la honda es tanto más importante porque se trata de títulos importantes que marcaron sus generaciones y trastornaron considerablemente el modelo del mundo abierto.

Askip «Edición definitiva»

Como ejemplo, aquí hay algunos comentarios que ilustran el sentimiento general.

Edición definitiva de RDR ud83e udd23 ud83e udd23 ud83e udd23#GTATrilogía #GTATrilogyDefinitiveEdition #RockstarGames pic.twitter.com/1lrmHQbDqm

14 de noviembre de 2021

Qué han hecho #GTATrilogía pic.twitter.com/Go6kUGi4Bm

11 de noviembre de 2021

Que hicieron.

Aquí está la verdad sobre #GTATrilogía pic.twitter.com/MEKOZ3SQ2v

10 de noviembre de 2021

No estoy aquí para impulsar Rockstar Games y Take Two, y mucho menos crear una ola de odio. ¡Lejos de la! Al contrario, ¡es imperativo que todos se despierten! ¡Que abran los ojos!

La lluvia actual a la izquierda y la lluvia establecida por un mod a la derecha #GTATrilogía https://t.co/dJg3UHEV1E

14 de noviembre de 2021

Era inevitable. pic.twitter.com/WGYJyLywsr

11 de noviembre de 2021

Rockstar que se jactaba de pasar tiempo puliendo sus juegos (ver testículos de caballos RedDead) ha cambiado mucho, el ejemplo del cyberpunk no debió haberles llegado. #GTATrilogía https://t.co/52hQogbv5v

13 de noviembre de 2021

Los desarrolladores de # Cyberpunk2077 cuando descubrieron #GTATrilogía pic.twitter.com/nJtEKrgVEo

15 de noviembre de 2021

Askip «Edición definitiva»#RockstarGames#GTATrilogyDefinitiveEdition #GTATrilogía pic.twitter.com/ltQ9LKyOqJ

14 de noviembre de 2021

El director de proyecto de esta trilogía de GTA estaba bajo los efectos de la lluvia cuando validó la lluvia en el remake de GTA San Andreas … ¡Podemos ver esa losa! La lluvia es el peor enemigo del juego …#GTATrilogía #GTASanAndreasDefinitiveEdition pic.twitter.com/MTJ5zw865S

14 de noviembre de 2021

2004 vs 2021 escenas de San Andreas #GTATrilogía pic.twitter.com/GvzEmzxda5

9 de noviembre de 2021