GTA VI: esta revelación sobre el tamaño del mapa te decepcionará

GTA VI: esta revelación sobre el tamaño del mapa te decepcionará

Varios conocedores ya han mencionado que el tamaño del mapa de GTA VI será gigantesco. Uno de los más grandes (si no el más trascendental) jamás creado. Sin embargo, según revela una fuente muy cercana a Rockstar, la neo Vice City acabará siendo más pequeña de lo esperado.

Mapa de GTA VI Vice City

Regreso a Vice City

A pesar de la falta de información proporcionada por Rockstar, GTA VI está saliendo poco a poco de su silencio gracias al trabajo de insiders, dataminers y las revelaciones de antiguos desarrolladores que trabajan más o menos estrechamente con el estudio neoyorquino.

Fue en esta ocasión que supimos que el que bien podría ser el juego de la década volverá a llevar a los jugadores a Vice City, la ciudad ficticia inspirada en Miami en una versión modernizada y actual. También sabemos que por primera vez Rockstar ofrecerá a su comunidad la oportunidad de interpretar a un dúo mixto, en la persona de Jason y Lucia, y que están inspirados en el famoso dúo cinematográfico Bonnie & Clyde (ruidos de los pasillos más de cerca). evocar la posibilidad de elegir vivir una historia de amor real u optar por una relación más platónica).

GTA 6 Jason Lucía

Un mapa finalmente no tan sustancial

Por lo demás, no tenemos confirmación de lo que nos depara Rockstar con su hit. La posibilidad de viajar fuera de la ciudad fue mencionada en varias ocasiones, particularmente a Cuba, según una fuente. En cualquier caso, otras filtraciones compartidas en la web sobre el mapa parecen indicar que será simplemente gigantesco.

Sin embargo, según un antiguo desarrollador que trabajó anteriormente en Rockstar y más precisamente en Red Dead Redemption, GTA Liberty City Stories y Vice City Stories, el título lanzado en PSP en 2006 y luego en PS2 un año después, el mapa de GTA VI no lo haría. No será tan grande.

GTA Vice City

En declaraciones exclusivas a PCGamesN, este desarrollador llamado Tony Gowland habla de «un mapa más pequeño pero mucho más denso. En cuanto a lo que espero, personalmente me hubiera gustado que (Rockstar) trajera un poco más en términos del tamaño del mundo». » él dice. «Pero creo que un universo más pequeño pero más denso tal vez permitiría esa navegación memorable que me encantó en el juego original (GTA Vice City)».

Gowland también comparó el tamaño del mapa con el de los mundos abiertos actuales, cada uno más gigantesco que el anterior. «Creo que la ciudad (Vice City) funciona muy bien tal como está, y tiene el tamaño perfecto para ciudades de mundo abierto, que hemos superado en estos días».

Mapa GTA VI

Hay que decir que hoy en día, los grandes estudios apuestan por el tamaño y el fotorrealismo de sus mundos abiertos para impresionar a los jugadores. Mundos gigantescos que obligan a los estudios a llenarlos con multitud de puntos de interés, a riesgo de reciclarse y aburrir a los jugadores. Un enfoque que, por tanto, no es necesariamente una garantía de calidad. Títulos como Hogwarts Legacy o Assassin’s Creed Valhalla son ejemplos de ello.

Pero Rockstar tiene habilidades en este campo, el estudio neoyorquino sabe cómo dar vida a sus mundos y hacerlos creíbles. Hemos visto esto con entregas anteriores de la licencia, así como con Red Dead Redemption 2, uno de los juegos de mundo abierto más importantes hasta la fecha. Sobre todo porque el punto fuerte de un GTA reside en la libre navegación por su mapa. Cuanto más grande sea, más agradable será viajar al volante de tu coche favorito.