Si bien GTA VI todavía está lleno de incertidumbres (lanzamiento, mapa, nuevas características en comparación con su predecesor), Rockstar acaba de hacer un gran anuncio que podría cambiar para siempre el futuro de la licencia.
¿Qué sabemos de GTA VI?
A medida que GTA V se acerca seriamente a su décimo aniversario, todos los ojos están ahora puestos en su muy esperada secuela: GTA VI. Desde la filtración masiva de documentos en septiembre de 2022, el próximo gigante de Rockstar se ha revelado cada vez más. El título verá a una pareja similar a Bonnie & Clyde (Jason y Lucia) tratando de forjar una identidad en el corazón de la ciudad en expansión de Vice City, una ciudad ficticia inspirada en Miami, más de 20 años después del lanzamiento de GTA Vice City en 2002. (una fuente también afirma que parte de la historia tendrá lugar en Cuba).
Por otro lado, acabamos de enterarnos de que la policía podría sufrir cambios importantes. Información (por verificar) que proviene de la cuenta X de «GTA 6 Trailer Countdown». Específicamente, la IA de los pacificadores sería más realista, le daría al jugador la oportunidad de rendirse antes de dispararles, podría reconocer más su vehículo y no «explotará» al azar como pudo haber sido el caso en los opus anteriores.
esta adquisición que podría cambiarlo todo
Esta vez, es información oficial de Rockstar la que alimenta las redes. A través de su cuenta de Twitter, el estudio con sede en Nueva York reveló que Cfx.re, el equipo detrás de las mayores plataformas creativas y de juegos de rol para Red Dead Redemption 2 y GTA 5, a saber, FiveM y RedM, se unirá oficialmente al estudio.
Qué significa ? Este es el servicio más conocido para hacer juegos de rol de GTA en Grand Theft Auto Online. FiveM es un software para crear servidores privados y agregarles scripts y modificaciones. Al comprar Cfx.re, Rockstar acaba de dar un golpe en el mundo en línea y hará que la comunidad de modding esté jubilosa, ya que podría permitir que el gigante de los videojuegos configure mejores herramientas de servidor de juegos de rol o capacidades mejoradas de modding. Así, toda la comunidad se beneficiaría de mejores herramientas oficiales para diseñar escenarios y universos para el modo online. La creatividad de los modders solo se multiplicará por diez (y eso es bueno).
¡Hoy estamos muy emocionados de anunciar que el equipo https://t.co/bCi7twSjM3 ahora es oficialmente parte de Rockstar Games! Lea más en nuestros foros: https://t.co/Pmrjq1HUDN
¡Hoy estamos muy contentos de anunciar que el equipo de https://Cfx.re ahora es oficialmente parte de Rockstar Games! Más información en nuestros foros
Esto es lo que Rockstar tiene que decir al respecto:
Hoy, estamos orgullosos de anunciar que Cfx.re, el equipo detrás de las principales comunidades de creadores y juegos de rol Rockstar, FiveM y RedM, ahora es oficialmente parte de Rockstar Games.
En los últimos años, hemos visto con emoción cómo la comunidad creativa de Rockstar encuentra nuevas formas de expandir las posibilidades de Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2, especialmente a través de la creación de servidores de rol dedicados. Para respaldar aún más estos esfuerzos, recientemente ampliamos nuestra política de mods para incluir oficialmente los creados por la comunidad creativa de juegos de rol.
Al asociarnos con el equipo de Cfx.re, los ayudaremos a encontrar nuevas formas de apoyar a esta increíble comunidad y mejorar los servicios que brindan a sus desarrolladores y jugadores.
Esperamos poder compartir más en las próximas semanas y meses. «
En vista del enorme impulso que ha tomado el modo en línea de GTA 5 y especialmente el RP en GTA, Rockstar parece haber tomado la decisión correcta.
¿Qué pasa con la fecha de lanzamiento?
Por el lado del anuncio de la fecha de lanzamiento, largamente esperado por los fanáticos, todavía nada muy específico. Sobre este tema, el reconocido insider Tom Henderson, prometió en marzo «el mayor anuncio de todos los tiempos» a finales de octubre/principios de noviembre de 2023 justo antes de los próximos resultados fiscales de la empresa. Información que se combinará con la de Tez2, un filtrador de renombre en la industria y parte de cuya información se ha demostrado que es correcta en el pasado. Adelantaba un estreno para las vacaciones de fin de año de 2024, o incluso en la primavera de 2025.
Cinco meses después, el CEO de Take-Two (subsidiaria de Rockstar), Strauss Zelnick, dice que la compañía prevé nuevos récords en el año fiscal 2025. Un período descrito como «una nueva era, con el lanzamiento de varios títulos revolucionarios y que establecerán nuevos estándares». en la industria». Suficiente para dar algunos detalles sobre esta ventana de salida aún incierta.