GTA VI: este ex empleado de Rockstar revela por qué la versión para PC es tan larga

GTA VI: este ex empleado de Rockstar revela por qué la versión para PC es tan larga

La semana pasada, Rockstar sacudió el mundo del videojuego al revelar las primeras imágenes de GTA VI. Un tráiler esperado por los fans desde hace varios años, que tuvo el mérito de generar algunas reacciones. Los jugadores están hechizados y esperan saber más sobre este título que bien podría revolucionar el sector. Anunciado en PS5 y Xbox Series, GTA VI se salta su lanzamiento para PC. Una realidad que no sorprende, explicada en particular a través de un ex empleado de Rockstar.

GTA VI este ex empleado de Rockstar revela por que

¿GTA VI en PC?

Al final del tráiler de GTA VI, los jugadores pudieron descubrir que el próximo juego de Rockstar se lanzaría en PlayStation 5 y Xbox Series S y X. No es de extrañar que hasta ahora las dos consolas domésticas más potentes del mercado sigan siendo las más potentes. alternativa obvia. ¿Qué pasa con la PC en esta historia? Rockstar ha acostumbrado a sus fans a lanzar sus títulos en consolas, inicialmente, antes de ofrecer un lanzamiento para PC más adelante. GTA IV, lanzado para consolas en abril de 2008, esperó hasta diciembre de 2008 antes de llegar a PC.

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Una observación un poco más decepcionante para GTA V, con un lanzamiento para PS3 y Xbox 360 en septiembre de 2013, seguido de un lanzamiento para PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2014, al que finalmente le seguirá un lanzamiento para PC en abril de 2015. Red Dead Seguirá a Redemption II con un lanzamiento para consola en octubre de 2018 y luego para PC en noviembre de 2019. Como habrás comprendido, las producciones de Rockstar se lanzan primero en consolas antes de llegar a PC.

razones obvias

El final del tráiler de GTA VI deja poco lugar a dudas, el juego no se lanzará en PC, al menos por el momento. A pesar del patrón adoptado por Rockstar en los últimos años, muchos internautas han cuestionado un posible lanzamiento para PC. ¿El editor americano realmente planea lanzarlo bajo Windows en un futuro más o menos cercano? ¿Por qué no hacerlo tan pronto como salga el juego? Preguntas respondidas por Mike York, animador de Rockstar New England durante seis años después de haber trabajado en GTA V y Red Dead Redemption II, en un vídeo:

«La razón por la que un port para PC sale más tarde y no primero es porque quieren priorizar lo que se vende», explica York. «La mayor parte del tiempo, especialmente en el pasado, fue la PlayStation la que mejor se vendió. La PlayStation era la consola que había que tener. Vendió más que cualquier otra consola. Todo el mundo juega a la PlayStation».

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Un primer argumento que tiene sentido, respaldado por la realidad del sector del PC gaming:

«Es muy importante que todos recuerden que una de las principales razones por las que una adaptación a PC tardará tanto es que tiene una arquitectura y componentes diferentes», afirmó M. York.

Tienen que adaptarse a todas estas cosas diferentes que pueden suceder. Sur une PlayStation et une Xbox, il y a une seule carte graphique, et c’est la même carte graphique, c’est la même architecture à l’intérieur de la boîte que sur toutes les PlayStation qui ont été livrées à des millions de gente. Pero cuando se trata de una PC, cada persona tiene una PC diferente. Funciona de manera diferente. El material es diferente. Tienen diferentes CPU y GPU. El uso de la memoria y las diferentes cosas que hace el juego en segundo plano a veces pueden causar fallas y problemas durante diferentes configuraciones. Es difícil de explicar, pero así es como se resume.

Necesitan probar el juego más en PC que en Xbox o PlayStation. Si lo piensas bien, ya tendrás que probar el juego muchas veces para que funcione. En PC, es aún más difícil. Es necesario dedicar más recursos a esto. Necesitamos probar muchas más cosas. Y cuando estás portando a una PC, tienes que probar cosas en varios hardware diferentes, en diferentes GPU. No sólo uno o dos, sino 10 o 20. Hay tantas configuraciones diferentes que nunca podrás probarlas todas. Y hay muchas cosas que pueden salir mal una vez que se lanza este port para PC, porque no ha sido probado por millones de personas. Sólo fue probado por mil personas en el trabajo. Así que hay límites a lo que podemos hacer”.

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Al espaciar los lanzamientos de consola y PC, Rockstar también llega a los jugadores de ambas plataformas. En caso de que el juego cruzado no esté disponible, como sigue siendo el caso de GTA Online, los jugadores que quieran jugar con sus amigos deberán estar presentes en la misma plataforma. Por lo tanto, Rockstar tiene poco interés en lanzar GTA VI tanto en consolas como en PC desde su lanzamiento. Los jugadores de PC tendrán que tener paciencia o comprar una consola doméstica. Afortunadamente para ellos, todavía tienen tiempo para pensar en esta posibilidad, GTA VI no está previsto antes de 2025.