Rockstar da novedades de GTA VI. Nueva información que sin duda agradará a los jugadores de consola, pero que, por el contrario, decepcionará a los de PC.

GTA VI, la experiencia única que promete el motor RAGE 9
Tras las filtraciones y otras filtraciones que han afectado a GTA VI en los últimos años, Rockstar lógicamente ha sido muy discreto en la comunicación de su próxima gallina de los huevos de oro. Hasta la fecha, Rockstar sólo ha comunicado un primer tráiler con cientos de millones de visitas, así como una ventana de lanzamiento.
Para gran consternación de los jugadores que quieren más sobre la próxima aventura que tendrá lugar en Vice City 2.0, magnificada por el alto rendimiento del motor RAGE 9, acrónimo de Rockstar Advanced Game Engine. Capaz de generar gráficos impresionantes y gracias a su capacidad para gestionar una IA compleja e inteligente, diversos efectos climáticos o efectos de iluminación ultrarrealistas, el motor desarrollado por Rockstar Games sin duda permitirá a los jugadores vivir una experiencia única.

Malas noticias para los jugadores de PC.
Pero algunos podrían quedarse atrás. Al menos por un tiempo. Take-Two Interactive ha publicado los resultados financieros del primer trimestre del año fiscal 2024/2025. Y si la empresa matriz confirma el lanzamiento de su éxito en el “calendario de otoño de 2025” en PS5 y Xbox Series XIS, el documento presentado no menciona un lanzamiento para PC.
Si los propietarios de una torre pueden quejarse, es necesario recordar que en su momento, GTA 5 tardó casi dos años en aterrizar en PC, después de su lanzamiento en consola. El año pasado, un animador 3D que trabajó en GTA 5 y Red Dead Redemption 2 reveló que Rockstar se está centrando primero en «refinar la experiencia en consolas» antes de abordar la versión para PC. “En PlayStation y Xbox, la arquitectura técnica y las tarjetas gráficas son idénticas en los millones de copias vendidas. En PC, cada jugador tiene una configuración diferente, una CPU diferente, una tarjeta gráfica diferente […] Por lo tanto, debemos adaptarnos a todas las configuraciones”.

Aún así, la confirmación del lanzamiento del juego el próximo otoño significa una cosa. El juego aún se encuentra en desarrollo intensivo y no sufre ningún retraso. Podríamos haber temido que la huelga de actrices y actores de videojuegos impactara en su desarrollo, pero no es nada. Sin embargo, no debemos contar con que Rockstar se pronuncie sobre el tema. Cuando PC Gamer le preguntó sobre el estado del desarrollo, Strauss Zelnick, director ejecutivo de la editorial, respondió: “No hay una respuesta escrita en piedra para esta pregunta. Y de todos modos, ese no es el tipo de información que daríamos aquí”.
Quizás entonces la próxima llamada de la firma a inversores en noviembre nos diga más, en particular sobre esta versión para PC tan esperada por muchos jugadores.
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