Helldivers 2: ante servidores saturados, el estudio optó por esta solución radical

Helldivers 2: ante servidores saturados, el estudio optó por esta solución radical

Helldivers 2 es el pequeño fenómeno del momento. El juego de servicio inspirado en la película Starship Troopers de Paul Verhoeven, en el que los jugadores derrotan de forma cooperativa oleadas de insectos y robots con grandes armas, atrae a innumerables jugadores. Tanto es así que a los desarrolladores les resulta difícil mantener los servidores en funcionamiento. El estudio debe reaccionar rápidamente.

Helldivers 2 jugadores

Helldivers 2 víctima de su éxito, los desarrolladores están bajo el agua

Después de Palworld, le llega el turno a Helldivers 2. El videojuego de Arrowhead arrasa con todo a su paso. Recientemente, el juego gozó de gran popularidad en Steam, donde batió récords en términos de número de jugadores. Este domingo hubo un pico con 409.367 jugadores simultáneamente. En resumen, es enorme y nadie vio venir el fenómeno, ni siquiera los desarrolladores, que se enfrentan a un verdadero dolor de cabeza manteniendo los servidores del juego, como admitió recientemente Arrowhead sobre problemas con los servidores relacionados con el excedente de jugadores.

A pesar de nuestros mejores esfuerzos por aumentar la capacidad de nuestros servidores para dar cabida a todos los que quieran luchar por la libertad, estamos experimentando problemas de capacidad. Todavía estamos trabajando arduamente para resolver este problema y esperamos implementar una solución lo más rápido posible.

infiernodiverso 2

De hecho, algunos jugadores recuerdan que llevan varios días sin poder conectarse. «Tuve que usar el servidor Discord del juego para agruparme con excursionistas a través de la lista de amigos del juego». Los jugadores ni siquiera dudan en permanecer conectados para conservar su lugar y evitar colas interminables. Lo que obviamente empeora las cosas. Ante la imposibilidad de jugar, algunos se apresuraron a provocar una protesta en las redes y en ) para expulsar a los jugadores inactivos.

Deja de jugar videojuegos un sábado por la noche, ¿¡quién hace eso honestamente!?

(Sí, solo quiero intentar jugar #InfiernoMisceláneo2 yo también un sábado por la tarde \ud83d\ude05\ud83d\ude05) pic.twitter.com/ZmeHTwbwS5

17 de febrero de 2024

Bueno entra en reembolso 1 semana que compré #infiernodiverso2 No he jugado ni un solo juego, quiero tener paciencia pero hay límites pic.twitter.com/B3htonbp2s

20 de febrero de 2024

Bueno, quería jugar esta noche, pensé en el juego todo el día en el trabajo, entonces…

No, honestamente, realmente necesitamos hacer algo con respecto a la capacidad del servidor, ¡eso realmente apesta! #InfiernoMisceláneo2 pic.twitter.com/mYKwopoUP4

19 de febrero de 2024

Como mencionó GamesRadar, el director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, intentó apagar el fuego anunciando que había hablado con Steam. Al mismo tiempo, los desarrolladores están intentando desarrollar actualizaciones lo más rápido posible para detener el fenómeno. Tal como están las cosas, sin AFK Timeout, es difícil imaginar que el problema se resuelva.