Hideo Kojima: su próximo juego revolucionará la forma de contar historias

Hideo Kojima: su próximo juego revolucionará la forma de contar historias

Hideo Kojima, esperado en Death Stranding 2 el próximo año, dio noticias de Physint, uno de sus futuros proyectos. Y según sus palabras, el juego pretende difuminar más que nunca las fronteras entre cine y videojuegos.

Hideo Kojima

Kojima, un gran cinéfilo

Con la presentación de Death Stranding 2 durante el último State of Play del 31 de enero, Hideo Kojima ciertamente ha vuelto a estar en primer plano. El diseñador de juegos que se hizo famoso con su licencia Metal Gear Solid dejó Konami para fundar su propio estudio: Kojima Productions, que le permitió crear Death Stranding, considerado uno de los mejores juegos de la década de 2010.

Una obra en la que el creador supo poner su sello sin limitaciones, es decir, su ciencia de un diseño de juego cada vez más revolucionario, su sentido del detalle, el realismo y la narración, hasta tal punto que Death Stranding se puede comparar con la estantería de el séptimo arte. Kojima no lo oculta, es un cinéfilo y cercano a Gillermo Del Toro (El laberinto del fauno, La forma del agua), con quien trabajó en la demo de PlayStation PT y que presta sus rasgos a un personaje de Death Stranding.

muerte varada 2

«Será a la vez un videojuego y una película».

El diseñador del juego habló sobre esta pasión por el cine en un programa reciente de HideoTube. Tras el anuncio del próximo inicio de trabajos en su juego Physint durante el último State of Play, Kojima vino a brindar alguna información adicional, como su deseo de regresar al género de espionaje y acción, tras la demanda de los fanáticos.

“Después de Death Stranding 2, quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en OD. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero durante los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, gente de todo el mundo me ha pedido que haga otro Metal Gear y cosas así. Vamos a crear un nuevo juego de acción y espionaje en cooperación con Sony. Será a la vez un juego y una película. Por eso estábamos en Sony Pictures. Por supuesto, será un juego, pero si tu madre entra a la habitación y te ve jugando, pensará que estás viendo una película. Todavía no sé hasta dónde podemos llegar. »

YouTube video

Si Kojima es discreto como siempre sobre su próximo proyecto, deja muy claro que Physint difuminará aún más los límites entre cine y videojuegos. Algo que hará las delicias de los fans del creador japonés y de Death Stranding. Por lo tanto, recordamos que Hideo Kojima está trabajando actualmente en Death Stranding 2: On the Beach, que no se espera antes de 2025, luego OD que probablemente se lanzará en 2026, como muy pronto (¿qué pasa con este misterioso proyecto cercano a The Boys?) . Por tanto, tendremos que tener mucha paciencia con Physint.