Las primeras impresiones de la prensa sobre Slitterhead, el nuevo juego de terror del creador de Silent Hill, han llegado y son bastante mixtas.
Slitterhead es el primer juego de Bokeh Game Studio, una compañía fundada por Keiichiro Toyama. Este señor es conocido, entre otras cosas, por haber creado la franquicia Silent Hill, así como Siren y Gravity Rush. Así que se esperaba con mucho entusiasmo y esperanza conocer más sobre este intrigante Slitterhead. Anunciado en 2021, el juego prometía ser un nuevo survival-horror, con numerosos conceptos innovadores.
Al final, el título ha evolucionado bastante. Con los últimos tráilers, se revela ser más un juego de acción con una dimensión fantástica que un juego de terror. Lo que provoca cierto lamento, pero al menos, Slitterhead parece seguir ofreciendo mecánicas de juego emocionantes y un universo atípico que se distingue de lo que se hace en otros lugares. El juego se lanzará a principios de noviembre y las primeras críticas están aquí, divididas entre decepción y simpatía. Análisis de prensa.
Slitterhead: policía del karma
« Slitterhead no será para todos debido a sus rarezas; es un poco torpe y repetitivo. Pero detrás de estos defectos se esconde uno de los títulos más singulares de los últimos años. Con una historia misteriosa […] y una mecánica de posesión que añade una dimensión estratégica a los combates. Slitterhead está a la altura de su prestigio. » – TechRadar Gaming
« El primer título de terror de Bokeh Game Studio es un juego totalmente atípico en comparación con sus contemporáneos. […] Combates satisfactorios, un tono moderno y un sentido del diseño original se cruzan para formar uno de los monstruos más extraños del año. » – WellPlayed
« Slitterhead de Bokeh Game Studio es muy prometedor en términos de jugabilidad de acción con su mecánica de posesión, su realización, su música y su narrativa. Es divertido, electrificante y no se parece a ningún otro juego. Las nuevas licencias son vitales para la industria y esta es una hermosa demostración de ello. » – Hardcore Gamer

« Slitterhead nos sumerge en un universo sanguinario y oscuro, dejando que su jugabilidad original tome todas las riendas. No todo es perfecto, pero Slitterhead sigue siendo una grata sorpresa. » – IGN España
« Slitterhead podría haber sido mucho mejor gracias a sus ideas originales, sus mecánicas y su estudio. Elementos como la posesión de NPC, el combate dinámico […] y una historia única no logran salvar por completo este juego de terror que falla en convencernos debido a sus problemas gráficos, una mala IA y algunos bugs técnicos. » – GamersRD
« Slitterhead es la definición perfecta de un juego que no sabe lo que quiere ser. Se queda corto tanto en el género de acción como en el de terror, lo que resulta en una experiencia globalmente promedio. » – GamingTrend
¿Un fiasco lleno de ideas?

« El juego encuentra un equilibrio satisfactorio entre la libertad en el juego y el desafío mientras tomas posesión de múltiples cuerpos para derrotar a tus enemigos. Del mismo modo, es emocionante usar estos poderes sobrenaturales para recorrer el país y descubrir misterios a través de la ciudad. Sin embargo, el juego está obstaculizado por una historia obtusa, una frustrante falta de indicaciones en algunas misiones y una aventura decepcionante. » – Checkpoint Gaming
« Los controles torpes de Slitterhead, la sigilo forzado y las cinemáticas aburridas lo convierten en una experiencia globalmente tediosa que será frustrante durante 15 horas y que no te dará más emoción que ver secar la pintura. » – CGMagazine
« Slitterhead no es muy bueno, pero es interesante. En la era de los remakes, las secuelas y las apuestas seguras, es reconfortante ver algo nuevo con una visión tan singular. Estamos decepcionados de que esta visión esté arruinada por combates poco inspirados y personajes bastante feos, pero seguimos contentos de que pueda existir. Y estaríamos felices de ver una nueva entrega llegar algún día. » – VGC

Slitterhead parece ser (por parte de la crítica, al menos) un juego tan extraño como imperfecto. Un título que no logra ser realmente destacable en ninguna área, pero que aún está lleno de ideas interesantes y cierta audacia. Como indicó VGC, no importa lo que se piense del juego: la existencia de licencias nuevas y originales en esta industria siempre será una buena noticia.
A pesar de las serias críticas que recibe, Slitterhead tiene una puntuación promedio de 61/100 en Metacritic. Estamos lejos del 86/100 del reciente remake de Silent Hill 2, pero tampoco es tan catastrófico. Ahora queda por ver si los jugadores se sentirán atraídos por la inquietante rareza de Slitterhead. El juego de Bokeh Game Studio llega el 8 de noviembre a PS4, PS5, Xbox Series y PC.
