Jugable, Age of Empires IV se encuentra en la fase de equilibrio / pulido

Entonces, inevitablemente, cuando Shannon Loftis del estudio World’s Edge hable hoy para hablar sobre la franquicia Age of Empires en general, pero también Age of Empires IV en particular, es un evento pequeño … especialmente porque parece tener muy buenas noticias.

A través de una publicación extensa en el sitio web oficial de la franquicia, primero hizo un balance de Age of Empires III Edición definitiva lanzado el pasado 15 de octubre antes de cambiar a Age of Empires II Edición definitiva que ha sido objeto de múltiples actualizaciones a lo largo de 2020. Una obra que, por tanto, debería recibir el refuerzo de una ampliación, Señores del Oeste, a partir del año que viene.

Finalmente, Shannon Loftis volvió al caso Age of Empires IV primero enfadar a todos los fans explicándoles eso en Relic y World’s Edge ” lo jugamos literalmente todos los días “. Sin decir finalmente mucho, se permite un pequeño comentario sobre el desarrollo.

Desarrollar un RTS es divertido: se necesita tiempo para construir los diferentes sistemas de juego (IA, economía, simulación, renderizado, etc.), y todavía lleva tiempo para que funcionen correctamente, juntos. Cuando eso sucede, de repente tienes un juego. Un juego que necesita ser depurado, equilibrado y ajustado, pero cuyo núcleo, que sabes que vas a enviar, está ahí. “.

Shannon Loftis indica que a pesar de las limitaciones sanitarias, “ el juego se ha mantenido por buen camino “Y si no hace una cita con los jugadores, podemos esperar razonablemente que 2021 sea interesante para cualquiera que esté esperando”. Age of Empires IV.

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