La compañía detrás de Borderlands está construyendo un imperio comprando esta increíble cantidad de estudios

La compañía detrás de Borderlands está construyendo un imperio comprando esta increíble cantidad de estudios

Si el mercado videojuego debe lidiar con los mastodontes que son Nintendo, Sony y Microsoft, otro grupo, la empresa detrás Borderlands está decidido a interrumpirlo comprando una gran cantidad de estudios.

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«abrazar» el futuro

No es un secreto : a pesar de un número impresionante de jugadores en el mercado de los videojuegos, tiene que lidiar con la hegemonía de los grupos de Nintendo, Sony y Microsoft. Fabricantes de las distintas consolas utilizadas por los gamers, son imprescindibles, y forjan alianzas con muchos estudios de desarrollo, con el fin de obtener exclusividad tanto en juegos AAA como independientes.

Así, hace unos meses supimos que Microsoft había comprado Bethesda Ldt., Con el fin de obtener la exclusividad en los próximos juegos del estudio, empezando por The Elder Scrolls VI. Una consecuente redención, sin duda nacida de la observación del jefe de Xbox Games sobre la superioridad de Sony en cuanto a exclusivas. Hoy nos enteramos de que otro grupo está intentando una política de recompra por decir lo menos agresivo: Embracer.

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Si alguna vez has jugado Borderlands o para Simulador de cabra, probablemente hayas oído hablar de Embracer. Este editor de videojuegos con sede en Suecia se ha labrado una sólida reputación entre los videojuegos independientes y AA.. Entre sus juegos más famosos, también podemos mencionar Fila de santos y Darksiders !

Y parece que el grupo sueco está decidido a competir en el mercado de los videojuegos, multiplicando las recompras. En su informe financiero del segundo trimestre del ejercicio 2021, la dirección del grupo mencionó sus planes:

Durante los últimos 12 meses, hemos completado 37 adquisiciones y esperamos completar un número similar de transacciones durante los próximos 12 meses. Actualmente contamos con una amplia gama de procesos y diálogos en curso, incluyendo un buen número de contratos exclusivos firmados.

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Hoy dia, Embracer Group posee 77 estudios de videojuegos. Si uno confía en sus objetivos, el grupo debería tener 111 estudios. Todo un imperio que está surgiendo, por tanto, y que debería jugar un papel importante en el mercado de los videojuegos.

En efecto, Embracer Group está decidido a aprovechar el enorme potencial de sus estudios, ya que la gerencia ha anunciado que quiere lanzar 25 juegos para 2026, o seis juegos por año., incluidos varios AAA. Una cosa es segura, Embracer se convertirá rápidamente en esencial y es probable que sea un ático abundante para los tres gigantes del videojuego.