La secuela de este videojuego de culto nunca verá la luz

La secuela de este videojuego de culto nunca verá la luz

Es la secuela de una serie de videojuegos de culto que fue cancelada en gran secreto por Activision. Años después de los hechos, comenzó a filtrarse información sobre el tema. Y corren el riesgo de enojar a los jugadores.

La secuela de este videojuego de culto nunca vera la

la secuela de una licencia de culto cancelada

Cuando Netflix o cualquier plataforma de streaming cancela una serie muy querida, simplemente por falta de audiencia, las redes sociales explotan y los fans gritan herejía. Lo mismo ocurre en el mundo de los videojuegos. Un éxito exitoso no siempre garantiza el futuro de una franquicia, porque las ventas no necesariamente siguen. Desafortunadamente, la serie de juegos Crash Bandicoot es uno de los ejemplos recientes de esto. De hecho, se estaba preparando un Crash Bandicoot 5, pero Activision decidió abandonarlo.

Sin embargo, Crash Bandicoot 4: Ya era hora, lanzado en 2020, fue muy bien recibido por la crítica, tres años después del exitoso remake de las tres entregas originales, confiado al estudio Toys for Bob. Pero las ventas relativamente decepcionantes del último título (alrededor de 5 millones de ventas) no salvaron la licencia. En comparación, el remake había vendido más de 10 millones de copias.

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dos íconos de videojuegos abandonados

En 2018, unos meses después del lanzamiento de Crash Bandicoot: N’Sane Trilogy, las tres primeras entregas de otra licencia de videojuego de culto tuvieron derecho a una nueva versión, con Spyro: The Reignited Trilogy. Los personajes de culto de PlayStation, Crash Bandicoot y Spyro deberían haberse encontrado en Crash Bandicoot 5, que habría actuado como un crossover. La información fue presentada rápidamente por el director de diseño del juego, Nicholas Kole, en Esto romperá corazones”. Esto ya es un trato cerrado, con un presunto arte conceptual revelado en el camino.

crash bandicoot 5 cencept arte

Fue el camarógrafo Liam Robertson, del canal de YouTube DidYouKnowGaming, quien reveló que Crash 5 habría presentado al famoso bandicoot y a Spyro enfrentándose al terrible Uka Uka, quien habría corrompido a los Dragones Antiguos del universo. Los dos héroes podrían haber sido controlados por turnos, pero también en fases en las que Crash habría montado al icónico dragón, tanto en el mundo de Crash como en el del dragón. Desafortunadamente, más que las ventas de Crash Bandicoot 4, la intención de Activision es centrarse más en juegos de servicio, que son más rentables, lo que habría provocado la pérdida de Crash 5 después de sólo unos meses de desarrollo. Si esta información debe tomarse con cautela porque proviene de fuentes anónimas, es consistente con la declaración del desarrollador Nicholas Kole en julio.

El desarrollo de Crash Bandicoot 5 se habría interrumpido ya en 2020, lo que significa que el proyecto se habría lanzado justo después del lanzamiento de su predecesor, o incluso en paralelo. Ahora el estudio Toys for Bob está trabajando en colaboración con Microsoft, y el juego multijugador Crash Team Rumble decepciona desde el punto de vista comercial. En resumen, el proyecto no está listo para resucitar.