Las primeras cartas personalizadas de Baldur’s Gate 3 ya están aquí con Avernus entre ellas

Les premières cartes personnalisées de Baldur’s Gate 3 sont déjà là avec Avernus parmi elles

Con el reciente desbloqueo de la herramienta de creación de mods para Baldur’s Gate 3, talentosos modders ya han encontrado la forma de crear mapas personalizados en el juego.

Antes del lanzamiento del Parche 7 de Baldur’s Gate 3, Larian Studios ya había insinuado que la herramienta oficial de creación de mods estaría disponible próximamente. Aunque se mencionó que este software permitiría a los jugadores crear sus propios mods, el estudio aclaró que no sería posible diseñar nuevos niveles con esta herramienta.

Sin embargo, a un modder le bastaron alrededor de dos días para sortear esta limitación y desbloquear funciones más avanzadas. Hoy en día, varios mapas personalizados de Baldur’s Gate 3 creados con esta herramienta ya están siendo destacados.

En un hilo en Reddit, el usuario ‘katszenBurger’ compartió capturas de pantalla de un mapa personalizado representando un castillo junto al mar. Además de estas imágenes, también publicó un video mostrando una vista más detallada del mapa, con un personaje probando los movimientos en este entorno.

Explicó: “¡Parece que el editor es muy prometedor para las campañas personalizadas! Espero que esto signifique que eventualmente podremos ver DLC creados por los jugadores o nuevas campañas, un poco como lo que existe en la escena de mods para Skyrim.”

Y eso no es todo. En otra publicación, este usuario también compartió un nuevo mapa personalizado, esta vez representando una de las ubicaciones más esperadas por los fans: Avernus.

Desde hace tiempo, los jugadores han estado pidiendo la adición de este lugar al juego, incluso si es solo en forma de DLC, especialmente en relación con uno de los finales de Karlach.

YouTube video

El escenario de Avernus es impresionante: tonos rojizos y anaranjados dominan los paisajes, un río parece fluir como sangre, y cenizas caen del cielo, acentuando la atmósfera de peligro omnipresente. Todas estas características fueron creadas por katszenBurger, quien señala que este mapa aún está en desarrollo, como indica el título del video.

Muchos jugadores han quedado asombrados e impacientes por ver qué depara el futuro, dadas las nuevas posibilidades que ofrece esta herramienta de creación de mods. El potencial para campañas personalizadas y DLC creados por la comunidad parece inmenso.

Será fascinante descubrir qué concoctarán los modders y la comunidad para enriquecer aún más la experiencia de Baldur’s Gate 3.