El pasado 28 de enero salió Pokémon Leyendas: Arceus en el interruptor de Nintendo. La oportunidad para los fans de la licencia de participar en una aventura sin precedentes, alejada de los estándares de la franquicia. Áreas semiabiertas donde los Pokémon deambulan libremente, esperando una cosa, una Poké Ball para golpearlos en la esquina de la nariz. Un título que cambia los códigos de la saga, en especial con esta novedad que merece ser guardada.

un juego lleno de novedades
Con Pokémon Leyendas: ArceusGame Freak finalmente ha revolucionado la antigua franquicia de Pokémon. El combate y la exploración son más dinámicos, se han agregado nuevos sistemas, como la elaboración, y los Pokémon son visibles directamente desde tierra firme, ya no es necesario ir a la hierba alta. Cambios que agradan, como lo demuestran las calificaciones y reseñas.

No obstante, conviene recordar que Pokémon Leyendas: Arceus no es perfecto. Con un rendimiento gráfico y técnico por debajo de los estándares actuales, el juego representa el comienzo de una fórmula que espera ser refinada. Entre los cambios realizados a la saga Pokémon, encontramos en particular el sistema de objetos perdidos y puntos de buena acción. Nuevas mecánicas de juego que merecen conservarse para el resto de la saga.

Por qué ? Pues porque permiten sortear las arcaicas limitaciones de los juegos anteriores. ¿Qué pasa con los artículos perdidos? Como su nombre indica, estos elementos se pierden. No por Pokémon, sino por jugadores. Objetos que aparecen cuando el jugador queda eliminado de un enfrentamiento. Los objetos perdidos no pueden ser recuperados por su propietario sino por otros jugadores. Objetos que aparecen en forma de cartera y que te permiten recuperar objetos y puntos de buena acción.
cuando la evolución cambia
Estos puntos se pueden canjear en el puesto comercial de Rusti-Cité por artículos de evolución. Entre los ítems disponibles, encontramos la Garra y el Colmillo Navaja, la Piel de Metal o el Alambre de Encuadernación. En el mundo de Pokémon, algunas criaturas deben intercambiarse, con o sin un objeto, para evolucionar. Spectrum, Kadabra o Machopeur evolucionan al intercambiarse sin un objeto, mientras que Onix y Rhinoferos evolucionan al intercambiarse mientras sostienen un Metal Skin y un Protector respectivamente.

Pero en Pokémon Leyendas: Arceusestos Pokémon ya no requieren intercambio para evolucionar. Simplemente usar un elemento de evolución ahora es suficiente. Una bendición para los jugadores que no tienen a nadie disponible en su lista de amigos o que no intercambian con otros usuarios de Internet para recuperar sus Pokémon después del intercambio. Se pretende así que la finalización de la Pokédex sea más rápida, una novedad práctica que merece conservarse para el resto de la franquicia.
De vuestro lado, ¿Quieres que Nintendo mantenga este uso de elementos de evolución? ¿Preferirías que Game Freak volviera a ser como antes? No dude en respondernos a través de la encuesta a continuación y la sección de comentarios.
